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title: "馬の拠点：兵に守られ、追い払われない点 · Xiangqi Master"
description: "相手の兵や駒に容易に追われず、味方の兵などに守られている点のことです。とくに敵陣に近い拠点に据わった馬は、序盤とは逆に高い価値を持ちます。"
url: https://xiangqimaster.com/ja/blog/uma-no-kyoten-toha
updated: 2026-09-23
source: Xiangqi Master (https://xiangqimaster.com)
license: CC BY 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
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# 馬を安定して働かせる「拠点」とはどんな点ですか？

ここでの回答は、当サイトのオープンソースエンジンが実装しているルールを述べ直したものです。エンジンはアジア象棋連合（WXF）のルールに従い、公式の110局からなる反復局面の判例集で回帰テストしています。具体的な局面に言及する場合、その局面はリンク先の参照ページにあり、公開前に検証されます。

> 結論
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> **相手の兵や駒に容易に追い払われず、味方の駒に守られている点**のことです。とくに**敵陣に近い拠点**に馬を据えられると、序盤では弱く終盤では強いという馬の性質を、序盤のうちから発揮させられます。

## 良い拠点の条件

- 相手の兵に追い払われない（相手の兵が届かない、または渡る前で横に動けない位置）。
- 味方の兵や駒に守られていて、取られても取り返せる。
- 敵の九宮に近く、そこから複数の点を同時に狙える。

## 拠点を作る手順

いきなり馬を進めるのではなく、まず兵の連環を作って拠点になる点を先に守ってから馬を進める、という順番が安定します。守りのない点に据えても、すぐ交換されて終わってしまいます。

## 関連する質問

拠点にした馬は交換すべきではありませんか？

状況によります。拠点の馬が攻めの主力なら残す価値が高く、ほかに攻め手があるなら交換で得た有利を生かす選択もあります。

象も同じように拠点を作れますか？

象は[川を渡れない](https://xiangqimaster.com/ja/rules/how-the-elephant-moves)ため、敵陣に拠点を作ることはできません。拠点の発想は主に馬に当てはまります。

## 関連ページ

馬の終盤

終盤で強くなる駒

馬の動き

足を止められる、決して跳ばない

駒の価値

そして数字が当てにならなくなるとき

## 盤で試す

読んで分かることと指せることは別です。無料、コンピュータとも人とも対局できます。
