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title: "挺三兵、七兵：給馬開路的一步 · Xiangqi Master"
description: "挺三兵或七兵的主要作用是給馬開路、防止馬被蹩腿，同時控制對方卒的前進，是很多布局裡的常規步。"
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updated: 2026-09-30
source: Xiangqi Master (https://xiangqimaster.com)
license: CC BY 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
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# 布局裡挺三兵、七兵有什麼用？

本頁的答案複述的是本站開源引擎所實現的規則。該引擎遵循亞洲象棋聯合會（WXF）規則，行棋、將死與重複局面的兩條判定都已實現：用長將或長捉逼成重複局面的一方判負，不是判和。長捉的判定還沒有經過官方判例集的校驗。凡是答案提到具體局面的，該局面都在所鏈接的參考頁上，由構建過程在發布之前逐一校驗。

> 直接回答
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> 三兵、七兵正好在馬的前方。挺起它們，最主要的作用是**給馬開路**：馬跳到三路或七路之後，前面的兵如果不動，馬再往前跳時容易被自己的兵擋住或者被對方卡住。另外，挺兵還能**限制對方同一側卒的前進**，並且為後續車、馬在這一側的發展打下基礎。

## 活馬是第一目的

象棋講究“馬要活”。馬在三路、七路時，下一步往前跳的點往往受兵的位置影響，挺兵之後馬的前進路線更通暢。馬怎麼走、什麼叫蹩馬腿，見[馬怎麼走](https://xiangqimaster.com/zh-hant/rules/how-the-horse-moves)。

## 爭奪控制點

三兵、七兵挺起之後，站在自己的河口附近，可以控制對方卒前進的點。如果對方先挺卒，你的馬就可能被壓住；你先挺兵，就搶到了這一側的空間。這也是為什麼雙方經常會在這兩條線上“對挺”。

## 注意代價

挺兵是一步不直接出子的棋，走多了會拖慢車馬炮的出動。一般一側挺一隻就夠，不要為了挺兵耽誤出車。仙人指路就是把挺兵作為第一步的開局，思路見[兵局](https://xiangqimaster.com/zh-hant/openings/pawn-opening)。

## 相關問題

挺中兵可以嗎？

開局早挺中兵會讓中路提前打開，自己的中路也跟着暴露，一般要有具體目的才這麼走。

為什麼不挺一兵、九兵？

邊兵離馬的出路和中路都遠，開局挺它們作用小，通常留到需要時再動。

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## 上盤走一遍

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