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title: "過河兵值幾分：常用算法裡約 2 分 · Xiangqi Master"
description: "常用的子力算法裡，兵過河前約 1 分，過河後約 2 分，因為多了橫走。車約 9，馬約 4，炮約 4.5。"
url: https://xiangqimaster.com/zh-hant/blog/guohe-bing-zhi-ji-fen
updated: 2026-09-30
source: Xiangqi Master (https://xiangqimaster.com)
license: CC BY 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
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# 過河兵占幾分？

本頁的答案複述的是本站開源引擎所實現的規則。該引擎遵循亞洲象棋聯合會（WXF）規則，行棋、將死與重複局面的兩條判定都已實現：用長將或長捉逼成重複局面的一方判負，不是判和。長捉的判定還沒有經過官方判例集的校驗。凡是答案提到具體局面的，該局面都在所鏈接的參考頁上，由構建過程在發布之前逐一校驗。

> 直接回答
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> 在常用的一套子力算法裡，**兵未過河約 1 分，過河後約 2 分**。作為對照，**車約 9、炮約 4.5、馬約 4、士象各約 2**。過河兵翻倍，是因為它多了橫走的能力，能直接威脅對方陣地。這些分數只是粗略的參考，不是規則。

## 位置比分數更要緊

同樣是過河兵，冲到對方九宮附近、能配合車馬攻殺的兵，價值遠不止 2 分；而一路冲到對方底線的兵（常叫底兵或老兵）只能橫走，作用反而變小，見[低兵、低卒是什麼意思](https://xiangqimaster.com/zh-hant/blog/dibing-dizu-shi-shenme-yisi)。殘局裡兵越少，每個兵的分量越重。

## 算子力的正確用法

分數適合用來粗算兌子划不划算，比如一車換馬炮大致持平。真正決定能不能換的，是換完之後哪一方的子更活、將更安全。完整的價值表見[各子的價值](https://xiangqimaster.com/zh-hant/learn/piece-values)和[一個車值多少](https://xiangqimaster.com/zh-hant/blog/che-zhi-duo-shao)。

## 相關問題

過河兵能不能換一個士？

分數上接近，殘局裡常常值得，因為缺士會讓防守少一層保護。

兵剛走到河邊算過河嗎？

不算，要走到對方一側才算，見兵走到河邊算過河嗎。

## 相關內容

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以及數字什麼時候會失效

兵（卒）的走法

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過河兵為什麼值兩倍

## 上盤走一遍

看懂和下出來是兩回事。免費對弈，人機或真人，點開就能下。
