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title: "象棋困斃算輸 —— 無着可走即負 · Xiangqi Master"
description: "算輸。輪到走棋而無合法着法可走的一方判負，象棋沒有逼和這一說。"
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updated: 2026-09-22
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license: CC BY 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
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# 象棋被困斃（無子可動）算輸還是算和？

本頁的答案複述的是本站開源引擎所實現的規則。該引擎遵循亞洲象棋聯合會（WXF）規則，並以官方110局例的重複局面判例集作回歸測試。凡是答案提到具體局面的，該局面都在所鏈接的參考頁上，由構建過程在發布之前逐一校驗。

> 直接回答
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> **算輸。**輪到你走棋而你沒有任何合法着法，就判你負——象棋**沒有“逼和”**這回事。這一條和長將判負一樣，都是在削減劣勢方的求和手段，所以象棋的子力優勢比國際象棋更容易兌現。

## 它改變了什麼

- 子力優勢更容易轉化為勝勢，沒有“逼和”這條退路。
- **把對方最後一個能動的子困住是取勝手段**，不是失誤。
- 反過來，自己快沒有着法時，要小心別把自己的子堵死。

## 實戰中並不常見

完全無着可走的情況不多，因為將通常還有一個點，兵通常還能向前。它主要出現在光子殘局和排局裡，在排局中刻意造成困斃是一種正規技巧。

## 相關問題

朝鲜象棋（將棋）也是這樣嗎？

不是。朝鲜象棋允許虛着（不走），所以不會出現這種局面。

那象棋有哪些和棋？

協議和、子力不足以成殺、六十回合無吃子，以及重複局面中雙方責任相當的情形。

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## 上盤走一遍

看懂和下出來是兩回事。免費對弈，人機或真人，點開就能下。
