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title: "困子戰術：先斷退路，再去捉它 · Xiangqi Master"
description: "困子是先切斷對方某個子的所有退路，再去攻擊它，讓它無處可逃。深入對方陣地的車、走到邊上的馬最容易被困。"
url: https://xiangqimaster.com/zh-hant/blog/kun-zi-zenme-zhuo-si-zi
updated: 2026-09-29
source: Xiangqi Master (https://xiangqimaster.com)
license: CC BY 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
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# 怎麼把對方的子困死？

本頁的答案複述的是本站開源引擎所實現的規則。該引擎遵循亞洲象棋聯合會（WXF）規則，行棋、將死與重複局面的兩條判定都已實現：用長將或長捉逼成重複局面的一方判負，不是判和。長捉的判定還沒有經過官方判例集的校驗。凡是答案提到具體局面的，該局面都在所鏈接的參考頁上，由構建過程在發布之前逐一校驗。

> 直接回答
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> 困子的順序是**先斷退路，再去捉**。一個子只要還有安全的地方可去，你捉它它就走；先用自己的子把它能去的點一個個控制住，最後一捉，它就無處可逃，只能被吃掉或者由對方花代價去救。**深入敵陣的車**和**走到邊上的馬**最容易成為目標。

## 哪些子容易被困

- **馬。**在邊線上可去的點本來就少，再被蹩幾條腿就動不了，見[邊馬為什麼弱](https://xiangqimaster.com/zh-hant/blog/weishenme-bianxian-de-ma-bi-zhongjian-de-ma-ruo)。
- **車。**冲進對方陣地吃子，回頭的路被兵、象、馬堵住，車再強也會被困。
- **炮。**缺少炮架時只能走不能吃，在狭窄的位置上被捉很難脫身。

## 具體怎麼做

先數這個子目前有幾個安全落點，每一步都減少一個；盡量用**帶先手**的着法去堵，讓對方沒空提前把子撤出來。最後捉它的時候，要確認對方不能用反擊，比如將軍或者捉你更大的子，來換取解圍的時間。

## 注意長捉的規則

困子不等於來回追着一個子捉。反覆用同一種方式去捉同一個子造成局面重複，屬於[長捉](https://xiangqimaster.com/zh-hant/rules/perpetual-check-and-chase)，按規則長捉的一方要變着，否則判負。困子的正確做法是一步步縮小它的空間，而不是原地來回捉。

## 相關問題

自己的子被困了怎麼辦？

盡早發現：一個子只剩一兩個退路時就該考慮撤出，或者用它換掉對方一個子，別等到無路可走。

困住但暂時吃不到，有用嗎？

有用。被困的子發揮不了作用，等於對方少了一個子，你可以先去別處進攻，再回頭收拾它。

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