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title: "每天一道象棋題：為什麼比下十局有用 · Xiangqi Master"
description: "有用，而且比每天多下十局有用。原因不在題目本身，而在每天一次這件事能坚持下去。"
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updated: 2026-09-25
source: Xiangqi Master (https://xiangqimaster.com)
license: CC BY 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
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# 每天做一道象棋題，真的有用嗎？

本頁的答案複述的是本站開源引擎所實現的規則。該引擎遵循亞洲象棋聯合會（WXF）規則，行棋、將死與重複局面的兩條判定都已實現：用長將或長捉逼成重複局面的一方判負，不是判和。長捉的判定還沒有經過官方判例集的校驗。凡是答案提到具體局面的，該局面都在所鏈接的參考頁上，由構建過程在發布之前逐一校驗。

> 直接回答
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> 有用，而且對大多數人來說比每天多下十局有用。理由不在題目本身：**一道題兩三分鐘，所以它能坚持一年；一天十局做不到兩個月**。而殺法要靠見過的次數积累，不是靠想通一次。另一個好處是它把注意力放在算清楚上——做題時沒有對手帮你化解錯算，一步算錯就得不出答案，這種反馈下棋時反而少見。

## 為什麼是“每天”而不是“每次多做”

一次做五十道題，第四十道之後已經在猜了；連做十天各五道，每天都在算。分散開的效果更好，這在棋上和在別處一樣。

更實際的理由是能不能坚持。一天兩分鐘的事不需要下決心，一天一小時的事需要，而需要下決心的事遲早會斷。斷了之後重新開始的成本，比慢一點但不斷要高得多。

## 該做哪一類題

從一步殺開始，直到看見就能報出答案。然後兩步殺——這一檔才是大多數業餘對局裡真正出現的東西。三步以上的題好看，但出現頻率低，先把兩步殺做熟收益更高。

做題的時候不要動手擺，在腦子裡算完再落子。擺着算等於把最該練的那部分跳過去了。

## 連續天數是個有用的東西

記連續天數不是為了好看，而是因為它把“今天要不要做”這個問題提前回答掉了。不想斷，就會去做，而做了就有收益。這是少數幾個游戲化手段裡真的管用的。

斷了也不要緊，接着記就行。一年裡斷三次和一次不斷的差別，遠小於坚持和不坚持的差別。

## 相關問題

做題能代替下棋嗎？

不能。題目練的是算準，下棋練的是選擇該算什麼，兩件事都要。

一道題想多久就該看答案？

五分鐘。超過五分鐘說明這一檔還早，往下調一檔。

做錯了要怎麼處理？

把錯的那道記下來，第二天再做一遍。第二次還錯的才是真沒懂。

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