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title: "雙方光將直接判和：子力不足以成殺，不用等到六十回合 · Xiangqi Master"
description: "雙方都只剩一個光將、沒有任何其他棋子時，任何一方都不可能將死對方，屬於子力不足以取勝的極端情形，直接判和，不需要继續走滿六十回合。"
url: https://xiangqimaster.com/zh-hant/blog/shuangfang-zhisheng-guangjiang-suan-heqi-ma
updated: 2026-09-23
source: Xiangqi Master (https://xiangqimaster.com)
license: CC BY 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
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# 雙方都只剩光將，棋盤上再沒有別的子，直接判和嗎？

本頁的答案複述的是本站開源引擎所實現的規則。該引擎遵循亞洲象棋聯合會（WXF）規則，並以官方110局例的重複局面判例集作回歸測試。凡是答案提到具體局面的，該局面都在所鏈接的參考頁上，由構建過程在發布之前逐一校驗。

> 直接回答
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> **直接判和。**雙方都只剩[光將](https://xiangqimaster.com/zh-hant/blog/guang-zi-guang-jiang-shishenmeyisi)，棋盤上沒有任何別的子，任何一方都**不可能將死對方**，這是[子力不足以取勝](https://xiangqimaster.com/zh-hant/blog/dan-shi-dan-xiang-suan-zili-buzu-ma)裡最彻底的一種情形，不需要等到走滿[六十回合](https://xiangqimaster.com/zh-hant/blog/liu-shi-hui-he-shi-shenme)才判和。

## 為什麼不用等六十回合

六十回合規則解決的是雙方都有子力、但一方不會走或者拖延的情形；光將對光將連拖延的資本都沒有，連一次將軍都造不出來，局面從一開始就已經確定是和棋，沒有必要再走滿整個計數周期。

## 實戰裡幾乎不會出現

兌到只剩雙方光將，中間往往早就應該按[子力不足](https://xiangqimaster.com/zh-hant/blog/dan-shi-dan-xiang-suan-zili-buzu-ma)判和了，見到這種局面通常是雙方都還沒反應過來，直接確認和棋即可，不需要再多走一步。

## 相關問題

如果只剩一方光將，另一方還有一個兵呢？

那就不是子力不足了，一個兵配合將，理論上仍有可能逼出勝勢，具體要看兵和雙方將的位置。

這和困斃判負矛盾嗎？

不矛盾。困斃是輪到走棋一方無棋可走判負，光將對光將雙方永遠都有棋可走（將本身能動），只是誰都贏不了，所以是和棋而不是某一方負。

## 相關內容

只剩單士或單象，還算子力不足以取勝嗎？

算。士象只能防守、永遠不能過河，單獨一個士或一個象留在盤面上和光將一樣，沒有任何子力能主動威脅將死對方，同樣落入子力不足判和的範圍。

象棋六十回合規則是什麼？

雙方連續六十回合都沒有吃子即判和，相當於國際象棋的五十回合規則。

基本殺法

用尋常子力取勝

## 上盤走一遍

看懂和下出來是兩回事。免費對弈，人機或真人，點開就能下。
