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title: "為什麼一共32個子：七種子按功能配置數量，雙方各16個凑成32 · Xiangqi Master"
description: "象棋每方擺將一個、士和象各兩個、車馬炮各兩個、兵五個，加起來正好16個，雙方合計32個，這個配置是歷史上逐漸固定下來的結構，兵種數量對應各自在防守和進攻裡的分工。"
url: https://xiangqimaster.com/zh-hant/blog/weishenme-xiangqi-shuangfang-gong-32-ge-zi
updated: 2026-09-23
source: Xiangqi Master (https://xiangqimaster.com)
license: CC BY 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
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# 為什麼象棋雙方一共是32個子？

本頁的答案複述的是本站開源引擎所實現的規則。該引擎遵循亞洲象棋聯合會（WXF）規則，並以官方110局例的重複局面判例集作回歸測試。凡是答案提到具體局面的，該局面都在所鏈接的參考頁上，由構建過程在發布之前逐一校驗。

> 直接回答
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> 雙方各**16個子**：[將（帥）一個](https://xiangqimaster.com/zh-hant/rules/how-the-general-moves)、[士](https://xiangqimaster.com/zh-hant/rules/how-the-advisor-moves)和[象](https://xiangqimaster.com/zh-hant/rules/how-the-elephant-moves)各兩個、[車](https://xiangqimaster.com/zh-hant/rules/how-the-chariot-moves)、[馬](https://xiangqimaster.com/zh-hant/rules/how-the-horse-moves)、[炮](https://xiangqimaster.com/zh-hant/rules/how-the-cannon-moves)各兩個、[兵（卒）](https://xiangqimaster.com/zh-hant/rules/how-the-soldier-moves)五個，加起來正好16個，紅黑合計**32個**。這個配置**在現代形制定型時就已經固定下來**，見[象棋起源於什麼時候](https://xiangqimaster.com/zh-hant/blog/xiangqi-qi-yuan-yu-shenme-shihou)，此後沒有再變過。

## 數量分配對應各自的分工

攻防兩端的子力比例並不是隨意定的：[士象各兩個](https://xiangqimaster.com/zh-hant/blog/shi-xiang-you-shenme-yong)剛好能組成完整的防守結構；[車馬炮各兩個](https://xiangqimaster.com/zh-hant/blog/che-he-ma-nage-geng-lihai)兼顧左右兩翼的進攻；[兵五個](https://xiangqimaster.com/zh-hant/blog/bing-guo-he-hou-neng-hou-tui-ma)铺開在整條底線前，數量比其他兵種都多，體現的是它作為數量優勢兵種的定位。

## 和國際象棋的數量並不一樣

[國際象棋](https://xiangqimaster.com/zh-hant/xiangqi-vs-chess)每方是16個子，雙方合計32個，恰好和象棋的總數相同，但具體到每種子的數量分配（比如象棋沒有對應“後”的強子，兵的數量也不同）差別很大，總數相同更多是巧合。

## 相關問題

少一個子還能正常開局嗎？

不能，標準開局要求雙方都擺齊各自的16個子，缺子不符合標準起始局面。

歷史上子力配置有沒有變過？

現代形制定型之後沒有再變化，更早期的演變過程見象棋起源於什麼時候。

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象棋起源於什麼時候？

現代形制的象棋定型於宋代，距今約九百到一千年。更早的“象棋”記載確實存在，但描述的不是同一個游戲。

象棋與國際象棋

哪些經驗能用，哪些會誤導

## 上盤走一遍

看懂和下出來是兩回事。免費對弈，人機或真人，點開就能下。
