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title: "智力運動：以邏輯、計算和判斷為主要比拼對象的一類活動的統稱 · Xiangqi Master"
description: "象棋、圍棋、國際象棋、桥牌這類活動常被統稱為智力運動，分類的依據是它們的勝負主要取決於邏輯推理、計算和判斷，而不是體能或者運氣，這個說法本身是一個寬泛的歸類習慣，不是某一項具體的官方認證。"
url: https://xiangqimaster.com/zh-hant/blog/xiangqi-weishenme-hui-bei-guiwei-zhili-yundong
updated: 2026-09-23
source: Xiangqi Master (https://xiangqimaster.com)
license: CC BY 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
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# 象棋、圍棋、國際象棋、桥牌這些常被歸為同一類，統稱做什麼，這個分類的依據是什麼？

本頁的答案複述的是本站開源引擎所實現的規則。該引擎遵循亞洲象棋聯合會（WXF）規則，並以官方110局例的重複局面判例集作回歸測試。凡是答案提到具體局面的，該局面都在所鏈接的參考頁上，由構建過程在發布之前逐一校驗。

> 直接回答
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> **這一類活動通常被稱為智力運動，分類依據是勝負主要靠邏輯、計算和判斷，而不是體能或者運氣。**象棋和[圍棋](https://xiangqimaster.com/zh-hant/blog/xiangqi-he-weiqi-nage-geng-gulao)、國際象棋、桥牌這類活動的共同點是**對局結果幾乎完全取決於雙方的思考質量**，不涉及身體對抗，也沒有明顯的隨機因素，這個共同點是它們被歸為同一大類的主要依據，"智力運動"是一個**寬泛的歸類習慣**說法，不是某個單一機構颁發的正式頭銜。

## 和“是不是奥運項目”是不同的問題

見[象棋是奥運會項目嗎](https://xiangqimaster.com/zh-hant/blog/xiangqi-shi-aoyun-xiangmu-ma)：被歸為智力運動，和是不是**某個具體賽事**（比如奥運會）的正式項目，是兩回事，前者是一個描述性質的分類，後者涉及具體賽事組織者的認定，不能互相替代。

## 這個分類對象棋本身有什麼意義

把象棋放進"智力運動"這個大類裡讨論，主要是方便**和其他同類活動做對比**，比如[和圍棋比歷史](https://xiangqimaster.com/zh-hant/blog/xiangqi-he-weiqi-nage-geng-gulao)、和國際象棋比規則，這類比較本身能帮助理解象棋自己的特點，而不是說這個分類會改變象棋的具體規則或者玩法。

## 相關問題

電子竞技算智力運動嗎？

這方面存在不同的看法，本站專注於象棋本身，不對其他领域的分類爭議展開讨論。

這個統稱是什麼時候開始流行的？

沒有確凿的文獻逐條說明具體的起始時間，本站不做未經核實的歷史斷言。

## 相關內容

象棋是奥運會項目嗎？

不是奥運會項目。象棋屬於智力運動的一種，各地有自己的棋類協會和比賽體系，和奥運會的項目設置是兩套完全獨立的體系。

象棋和圍棋哪個更古老？

圍棋比象棋古老得多，先秦文獻就已經提到圍棋。象棋現代形制定型於宋代，兩者雖然都是中國傳統棋類，起源的年代卻相差悬殊。

象棋與國際象棋

哪些經驗能用，哪些會誤導

## 上盤走一遍

看懂和下出來是兩回事。免費對弈，人機或真人，點開就能下。
