---
title: "形勢判斷：看五樣東西 · Xiangqi Master"
description: "判斷局面好坏，看五樣：子力多少、將的安全、子力是否活跃、誰掌握主動、兵卒的位置。子力相等時後四樣決定優劣。"
url: https://xiangqimaster.com/zh-hant/blog/zenme-panduan-jumian-hao-huai
updated: 2026-09-30
source: Xiangqi Master (https://xiangqimaster.com)
license: CC BY 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
---

# 怎麼判斷象棋局面是好是坏？

本頁的答案複述的是本站開源引擎所實現的規則。該引擎遵循亞洲象棋聯合會（WXF）規則，行棋、將死與重複局面的兩條判定都已實現：用長將或長捉逼成重複局面的一方判負，不是判和。長捉的判定還沒有經過官方判例集的校驗。凡是答案提到具體局面的，該局面都在所鏈接的參考頁上，由構建過程在發布之前逐一校驗。

> 直接回答
>
> 判斷形勢可以看五樣東西：**子力**（雙方各有多少車馬炮兵）、**將的安全**（士象是否齊全、將門有沒有被打開）、**子力活跃程度**（車占沒占開放線、馬有沒有被卡住）、**主動權**（誰在威脅、誰在應付）、**兵卒**（有沒有過河兵、過河兵的位置）。子力相等時，後四樣決定誰好。

## 子力是第一步

先數一數子力。車最強，馬和炮大致相當，兵卒過河之後價值提高。子力相差一個大子，局面通常已經明顯傾斜。粗略的分值可以參考[子力價值](https://xiangqimaster.com/zh-hant/learn/piece-values)，但要記住這只是起點。

## 子力相等時看什麼

將的安全往往最關鍵：一方士象殘缺、將門暴露，即使子力相同，也可能很快被攻破。其次看子力是否活跃：同樣是車，占着開放縱線的車遠比被堵在角落的車有用。再看主動權：一方連續威脅、另一方只能應付，局面的發展權就在前者手裡。

## 殘局階段的特殊之處

子力少了以後，將的位置和兵卒的推進變得重要，一個過河兵可能決定勝負。有些子力組合即使多子也未必能贏，比如很多情況下單車難以攻破士象全的防守。殘局的基本判斷見[殘局](https://xiangqimaster.com/zh-hant/endgames)。

## 相關問題

子力多就一定好嗎？

不一定。子力多但將被圍攻、馬炮被困，局面可能反而不利。子力是最重要的因素之一，但不是唯一的。

怎麼練形勢判斷？

讀譜時在關鍵局面停下來，先自己判斷誰好、為什麼，再看後續發展驗證。

## 相關內容

子力價值

以及數字什麼時候會失效

怎樣提高棋力

該按什麼次序用功

殘局

什麼贏什麼

## 上盤走一遍

看懂和下出來是兩回事。免費對弈，人機或真人，點開就能下。
