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title: "戰術和殺法有什麼區別：一個贏子，一個直接殺棋 · Xiangqi Master"
description: "戰術泛指牽制、捉雙、闪擊這類贏子或占優的手段，不一定終結對局。殺法專指能直接將死對方的具體棋形，比如馬後炮、重炮。"
url: https://xiangqimaster.com/zh-hant/blog/zhanshu-he-shafa-you-shenme-qubie
updated: 2026-09-23
source: Xiangqi Master (https://xiangqimaster.com)
license: CC BY 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
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# 戰術和殺法有什麼區別？

本頁的答案複述的是本站開源引擎所實現的規則。該引擎遵循亞洲象棋聯合會（WXF）規則，並以官方110局例的重複局面判例集作回歸測試。凡是答案提到具體局面的，該局面都在所鏈接的參考頁上，由構建過程在發布之前逐一校驗。

> 直接回答
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> **戰術**是個大類，泛指[牽制](https://xiangqimaster.com/zh-hant/tactics/the-pin)、[捉雙](https://xiangqimaster.com/zh-hant/tactics/horse-fork)、[闪將](https://xiangqimaster.com/zh-hant/blog/shenme-shi-xian-jiang)這類能贏子或占據優勢的手段，用完之後對局通常還要继續；**殺法**專指像[馬後炮](https://xiangqimaster.com/zh-hant/blog/ma-hou-pao-zenme-po)、[重炮](https://xiangqimaster.com/zh-hant/blog/chong-pao-zenme-cheng-sha)這樣**能直接將死對方、終結對局**的具體棋形。殺法可以看成戰術的一個子類，是威力最大、目標最明確的那一種。

## 學習的次序為什麼先學殺法

殺法數量有限，棋形固定，學會一個就能反覆識別；一般戰術種類更多、更依賴具體局面判斷。[先學基本殺法](https://xiangqimaster.com/zh-hant/blog/can-ju-yao-xian-xue-na-yi-lei)能最快建立這盤棋能不能贏的直覺，再去磨練更靈活的一般戰術。

## 兩者經常一起出現

一次牽制或捉雙往往不是為了贏一個子就結束，而是在為後面的殺法铺路，把對方的防守子先調走或者吃掉，殺法才有條件成立。看不懂前面的戰術，就看不出後面殺法從哪裡來。

## 相關問題

有殺法但沒有戰術支撑的局面存在嗎？

存在，有時對方防守漏洞明顯，直接擺出殺形不需要額外的戰術铺墊。

殘局裡還有戰術嗎？

有，只是種類和中局不完全一樣，更多圍繞士象和兵的配合。

## 相關內容

戰術

雙擊、牽制與闪擊

常見殺法

有名字的那些殺法

基本殺法

用尋常子力取勝

## 上盤走一遍

看懂和下出來是兩回事。免費對弈，人機或真人，點開就能下。
