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title: "士象的作用 —— 象棋的防守結構 · Xiangqi Master"
description: "雙士雙象決定的殘局，比任何一個攻子都多。這套結構防的是什麼、什麼時候該兌掉，以及缺一個士為什麼會輸棋。"
url: https://xiangqimaster.com/zh-hant/endgames/advisors-and-elephants
updated: 2026-09-07
source: Xiangqi Master (https://xiangqimaster.com)
license: CC BY 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
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# 士象的作用

本頁所有局面、着法與合法性判斷，均由我們開源的規則引擎在構建時逐一校驗。該引擎實現亞洲象棋聯合會（WXF）規則，並以官方110局例的重複局面判例集作回歸測試。

> 直接回答
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> 士和象都不過自己這一半，所以它們唯一的工作就是防守，而且做得好到足以決定大多數殘局。**士象全的一方能守和的局面，缺一個士就直接輸掉。**進攻方先打士，正是因為這個。

## 各自防的是什麼

- **士防炮和車。**士填住九宮裡的一個點，既拿掉了一個殺點，又給將留了一個可以躲的靠山。多數炮的殺法，都需要九宮裡某一個特定的點是空的。
- **象防馬和兵（卒）。**象罩住馬想落的那些點，擋住斜線上的通路；兩隻互相保護的象非常難破。

兩者是配套使用的。對付車炮，士更要緊；對付馬和兵卒，象更要緊。**各丟一個，比同一種丟兩個還糟。**

## 決定勝負的那笔賬

下面這幾條，是業餘高手大部分殘局歸結成的經驗規律。它們不是鐵律，但準到足以指導你的每一次兌子：

- **單車對士象全。**通常和棋。
- **單車對缺士。**同一個車，通常就勝了。
- **馬炮對士象全。**難下，常和。
- **兩個攻子對缺士的一方。**通常勝。

這就是為什麼高手願意送一個兵去打掉一個士，也是為什麼一次看上去很平等的兌換，會在二十回合之後決定這盤棋。

## 把結構保住

**沒有理由就不要動士象。**每一步士的走動都改變了九宮裡被守住的點，而你讓出來的那個點，往往正是進攻方需要的那個。

但有一個重要的例外，方向正好相反：**士站錯了位置，會把自己的將困死**——[重炮](https://xiangqimaster.com/zh-hant/tactics/double-cannon-mate)靠的正是這一點。走一步看似安靜的士之前，先看它拿掉了自己將的哪一個點。

## 常見錯誤

#### 拿一個士去換一個兵（卒）。

殘局裡士通常比兵值錢，因為一個士沒了，整整幾類殺法就成立了。

#### 為了“開闊”而走象。

象過不了河，走一步象一寸地也不得。它只是改變了守的東西，而且通常是往坏裡改。

#### 只數子力，不數防守。

子力相等而缺一個士，往往就是敗局。把防守結構和攻子分開來數。

## 相關問題

象棋裡士和象是干什麼用的？

只用來防守。兩者都被限制在自己這一邊——士不出九宮，象不過河——它們存在的意義就是保護將（帥）。見[仕（士）的走法](https://xiangqimaster.com/zh-hant/rules/how-the-advisor-moves)。

值得用一個兵去換一個士嗎？

殘局裡通常值得。很多攻勢對士象全無功而返，缺一個士就能成功，所以打掉一個士常常比它花掉的子力更值錢。

單車能贏士象全嗎？

一般不能。單車對完整的防守是標準的和棋。少一個士，通常就變成勝局。

## 相關內容

仕（士）的走法

五個點，全在九宮之內

相（象）的走法

田字兩格，永不過河

車類殘局

一個車贏得了什麼

## 練士象殘局

士象全與缺士，是兩盤完全不同的棋。免費殘局題與對弈。
