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title: "象棋馬類殘局 · Xiangqi Master"
description: "馬慢、易蹩、夠不遠，到了殘局卻還在得子。馬靠什麼取勝、什麼能攔住它，以及盤面一空為什麼馬就強過炮。"
url: https://xiangqimaster.com/zh-hant/endgames/horse-endgames
updated: 2026-09-07
source: Xiangqi Master (https://xiangqimaster.com)
license: CC BY 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
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# 馬類殘局

本頁所有局面、着法與合法性判斷，均由我們開源的規則引擎在構建時逐一校驗。該引擎實現亞洲象棋聯合會（WXF）規則，並以官方110局例的重複局面判例集作回歸測試。

> 直接回答
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> **盤面越空，馬越強**，因為能蹩它腿的子都不在了。單馬不能成殺，馬配一個兵或一個仕（士）就能。在開闊的殘局裡，馬通常強於炮——這和它們在開局階段的價值正好相反。

## 馬反超炮

開局階段炮略強於馬。它能遠距離施壓，不容易被靠近，而且滿盤都是可用的炮架。到了殘局，這個次序就颠倒過來了，原因只有一個：**炮吃子需要炮架，而空盤上沒有炮架。**

同一份“空”反過來帮了馬。每少一個子，就少一個能蹩馬腿的子，於是中局裡磕磕绊绊的馬，到殘局跑得暢通無阻。

由此得出的實用規矩很簡單：**如果這盤棋要往殘局走，就用自己的炮去換對方的馬，而不是反過來。**

## 馬要贏，需要什麼

- **一個搭檔。**單馬不能成殺。馬配一個兵，或者馬配一個仕（士），就可以。
- **腿是通的。**攔住馬的是它經過的那個點，不是它落下的那個點。殘局裡干這件事的，往往正是防守方自己的將。
- **時間。**馬要走三四步才能過到另一邊。在兌進一個“靠馬趕到”的殘局之前，先把這幾步數出來。

## 怎麼防馬

防馬，永遠是防腿。攻擊某一點的馬，只要在它經過的那個點上放任何東西就失效了——**其中也包括自己的將，這是光子殘局裡防守方最常用的工具。**

象防馬防得好，因為它正好占着馬想用的那些點，而且一隻有另一隻象保護的象，馬很難去攻。防守方有雙象、只需要對付一隻馬時，通常是能守和的。

## 常見錯誤

#### 自己在進攻，卻去兌馬。

進攻方通常要留馬，因為它才是能罩住九宮周圍退路的子。要兌就兌炮。

#### 算馬的時候不看腿點。

殘局裡每一次和馬有關的計算，都取決於哪些點上有子。把一步馬着算作可走之前，先看一眼腿。

#### 拿馬去和過河卒賽跑。

過了河的兵（卒）能橫走，比看上去快得多。兩邊的步數都數完，再決定。

## 相關問題

象棋裡馬比炮好嗎？

殘局裡通常是的。子越少炮越弱，因為它吃子需要炮架；而馬越來越強，因為能蹩它腿的子越來越少。

單馬能成殺嗎？

不能。單馬對光將無法構成必然的殺。它需要一個兵、一個仕（士）或者別的子來罩住剩下的點。

象棋裡怎麼攔住馬？

蹩它的腿，也就是它中途經過的那個點。正是這一條讓象棋的馬不同於國際象棋的馬：它從不跳過任何東西。見[馬的走法](https://xiangqimaster.com/zh-hant/rules/how-the-horse-moves)。

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