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title: "象棋常見問題 —— 規則與玩法解答 · Xiangqi Master"
description: "象棋常見問題解答：怎麼玩、怎麼算贏、多少個子、困斃為什麼判負、長將是不是和棋，以及本站是否免費。"
url: https://xiangqimaster.com/zh-hant/faq
source: Xiangqi Master (https://xiangqimaster.com)
license: CC BY 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
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# 常見問題

關于象棋規則和本站的常見問題，簡短作答，每條都鏈到講得更完整的那一頁。

## 象棋常見問題

象棋怎麼玩？

九路十線，棋子走在交叉點上，中隔河界，兩端各有九宮。雙方各16子，紅先，將死對方的將（帥）即勝。[完整入門](https://xiangqimaster.com/zh-hant/learn/how-to-play-xiangqi)從擺子講到第一局棋。

象棋怎麼算贏？

將死對方，或使對方無子可走。後者叫[困斃](https://xiangqimaster.com/zh-hant/rules/check-and-checkmate)，在象棋裡判負而不是和棋。此外對方認輸、超時、違反長將長捉規則被判負，也算贏。

象棋一共有多少個子？

32個，雙方各16個：將（帥）1、士（仕）2、象（相）2、馬2、車2、炮2、兵（卒）5。[擺法見此](https://xiangqimaster.com/zh-hant/rules/board-setup)。

象棋棋盤有多少個交叉點？

90個，九路十線。棋子走在交叉點上，不是走在格子裡——這是第一次擺棋最常見的錯誤。

馬可以進對方的九宮嗎？

可以。九宮只限制將（帥）和士（仕）不得外出，不阻止任何子進入。唯一到不了對方九宮的是象（相），那是河界攔着，不是九宮攔着。見[馬的走法](https://xiangqimaster.com/zh-hant/rules/how-the-horse-moves)。

無子可走是和棋嗎？

不是。輪到走棋而無任何合法着法稱為困斃，判負。這與國際象棋的逼和判和正好相反，也是國際象棋棋手最常弄錯的一條。

長將是和棋嗎？

不是。長將一方必須變着，不變判負。[長將與長捉](https://xiangqimaster.com/zh-hant/rules/perpetual-check-and-chase)另有專頁。

炮沒有炮架能吃子嗎？

不能。炮吃子必須隔着且只隔着一個棋子。中間空着只能走過去，不能吃。見[炮的走法](https://xiangqimaster.com/zh-hant/rules/how-the-cannon-moves)。

象棋有多少年歷史？

現行形制約一千年，定型于宋代。“三千年”之說是把“象棋”這個名字的年齡當成了這副棋的年齡。詳見[象棋的歷史](https://xiangqimaster.com/zh-hant/history-of-xiangqi)。

初學者第一步走什麼？

[中炮](https://xiangqimaster.com/zh-hant/openings/central-cannon)（炮二平五）最流行也最好理解。不過比起記住第一步，先掌握[開局原則](https://xiangqimaster.com/zh-hant/learn/opening-principles)更有用。

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