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title: "將軍、將死與困斃 —— 象棋如何分勝負 · Xiangqi Master"
description: "將軍是將（帥）被攻擊，將死即負。象棋中無子可走的一方（困斃）同樣判負，而不是和棋。附可交互棋盤。"
url: https://xiangqimaster.com/zh-hant/rules/check-and-checkmate
updated: 2026-09-06
source: Xiangqi Master (https://xiangqimaster.com)
license: CC BY 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
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# 將軍、將死與困斃

本頁所有局面、着法與合法性判斷，均由我們開源的規則引擎在構建時逐一校驗。該引擎實現亞洲象棋聯合會（WXF）規則，並以官方110局例的重複局面判例集作回歸測試。

> 直接回答
>
> 將軍（將軍）指對方的將（帥）正受攻擊，必須應將。無法解除則為**將死**，負。此外，輪到走棋的一方若**無任何合法着法**，稱為困斃，同樣判負——這一點與國際象棋的逼和判和截然不同。

## 將軍

任何一方的棋子攻擊到對方的將（帥），即為將軍。被將的一方必須立即應將，方法有三種：吃掉將軍的子、用子遮擋（墊將）、或者把將（帥）走到安全的位置。

口頭喊“將軍”是習慣，並非規則要求。此外需要注意，[白臉將](https://xiangqimaster.com/zh-hant/rules/flying-general)也是一種將軍手段——把己方帥（將）平移到對方將所在之線，同樣構成攻擊。

紅方被將軍。找出一種合法應法——三類應法都可以。

五路的車正在將軍。注意紅帥不能走到仍被攻擊的位置上。

> Diagram: Xiangqi position. Red: general e0. Black: general e9, chariot e5. Red to move.

## 將死

被將軍而三種應法都不成立，即為將死，棋局立即結束，被將死的一方負。

由于將（帥）被鎖在九宮之內無處可逃，象棋的殺法比國際象棋更加幾何化、更可複製：悶宮、馬後炮、雙車錯、鐵門栓等等都是固定的圖形，值得當作模式來記。

紅先，一步殺。

一步殺。走錯不會被直接拒絕，而會告訴你為什麼不成立。

> Diagram: Xiangqi position. Red: chariot a2, chariot d1, chariot f1, general d0. Black: general e9. Red to move.

## 困斃 —— 無子可走也算輸

這是象棋與國際象棋最重要的規則差異之一：**輪到走棋的一方如果沒有任何合法着法，判負，而不是和棋。**

這條規則叫“困斃”，字面意思就是被困死。它取消了守方最重要的一項求和資源，直接後果是：

- 大量在國際象棋中可以逼和的殘局，在象棋中是穩贏的。
- 攻方在收官時不必顧慮“把對方逼得無棋可走反而和棋”，可以放手壓縮對方的活動空間。

這也是象棋高水平對局和棋率低于國際象棋的原因之一，另外兩個原因是沒有升變和[重複局面須裁決](https://xiangqimaster.com/zh-hant/rules/perpetual-check-and-chase)。

輪到黑方走棋，卻沒有任何合法着法。在象棋中這叫困斃，判負。

> Diagram: Xiangqi position. Red: soldier e7, chariot d1, chariot f1, general a0. Black: general e9. Black to move.

## 常見錯誤

#### 以為無子可走是和棋。

在象棋中這叫困斃，無子可走的一方判負。這是與國際象棋最容易混淆的一條。

#### 應將時只想到走將。

吃掉將軍的子、墊子遮擋同樣是合法應法，而且往往是更好的應法。

#### 忘了白臉將也能將軍。

把己方帥（將）平移到對方將所在之線同樣構成攻擊，殘局中經常是最後一擊。

## 相關問題

象棋無子可走算和棋嗎？

不算。輪到走棋而無任何合法着法稱為困斃，判負。這與國際象棋的逼和判和正好相反。

被將軍有幾種應法？

三種：吃掉將軍的棋子、用棋子遮擋（墊將）、把將（帥）移到不受攻擊的位置。三種都不成立即為將死。

必須喊“將軍”嗎？

不必。喊將軍是習慣而非規則，不喊不影響將軍的成立。

象棋怎麼算贏？

將死對方，或使對方無子可走（困斃）。此外對方認輸、超時、或違反長將長捉等規則被判負也算贏。

## 相關內容

白臉將

長將與長捉

象棋規則總覽

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