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title: "象棋車的走法 —— 全盤第一主力 · Xiangqi Master"
description: "車沿橫線或豎線任意距離行走和吃子，中間不得有子。車是全盤威力最大的棋子。附可交互棋盤。"
url: https://xiangqimaster.com/zh-hant/rules/how-the-chariot-moves
updated: 2026-09-06
source: Xiangqi Master (https://xiangqimaster.com)
license: CC BY 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
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# 車怎麼走

本頁所有局面、着法與合法性判斷，均由我們開源的規則引擎在構建時逐一校驗。該引擎實現亞洲象棋聯合會（WXF）規則，並以官方110局例的重複局面判例集作回歸測試。

> 直接回答
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> 車沿橫線或豎線任意距離行走，走法與吃法相同，中間不得有任何棋子阻擋。車不受河界與九宮限制，是全盤機動性與殺傷力最強的棋子，通常一車約值雙馬或雙炮。

## 走法

車的規則最簡單：沿着橫線或豎線，想走多遠走多遠，走和吃遵循同一條規則，路上不能有任何棋子。遇到對方的子可以吃掉並停在該處，遇到自己的子則只能停在它前面。

河界和九宮對車都沒有約束。全盤之上，車是唯一一種走法完全不受地形限制、也不受任何阻擋規則（如蹩馬腿、塞象眼、炮架）額外制約的棋子。

點一下車：它控制着所在橫線與豎線上的每一個點。

四路的車控制整條橫線與豎線，直到遇上第一個棋子為止。

> Diagram: Xiangqi position. Red: chariot e4, general e0. Black: general d9. Red to move.

## 車的價值

通常的子力估值是：車約等于雙馬或雙炮，遠高于其他任何單子。因此“丟車”幾乎等同于輸棋，而用一車換取對方一馬一炮通常並不划算。

車的威力來自開闊的直線，所以**出車速度是開局的核心指標**。“三步不出車，必是無用棋”雖是誇張，方向卻對：把車調到沒有己方棋子阻塞的線路上，比多走一步兵卒重要得多。

殘局中雙車的殺法、單車對士象全的和棋界限，都是必須掌握的定式，詳見[車類殘局](https://xiangqimaster.com/zh-hant/endgames/chariot-endgames)。

## 常見錯誤

#### 以為車可以像炮一樣隔子吃。

不能。車的路上必須暢通，遇到第一個棋子就必須停下或吃掉它。

#### 開局遲遲不出車。

車是全盤最強子力，困在原位等于少一個子。開通車路通常優先于兵卒的推進。

## 相關問題

車能過河嗎？

可以。河界只限制象（相），車不受任何地形限制，可以自由往來兩岸並進入雙方九宮。

一個車值多少子？

通行的估值是車約等于雙馬或雙炮，也常記作車9、馬4.5、炮4.5、兵1（過河兵加倍）。這是經驗值，具體仍要看局面。

## 相關內容

車類殘局

象棋規則總覽

開局原則

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