---
title: "象棋馬的走法 —— 日字走法與蹩馬腿 · Xiangqi Master"
description: "馬走“日”字：先直行一步，再斜行一步。若第一步的鄰位有子，則被蹩馬腿，此路不通。附可交互棋盤。"
url: https://xiangqimaster.com/zh-hant/rules/how-the-horse-moves
updated: 2026-09-06
source: Xiangqi Master (https://xiangqimaster.com)
license: CC BY 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
---

# 馬怎麼走

本頁所有局面、着法與合法性判斷，均由我們開源的規則引擎在構建時逐一校驗。該引擎實現亞洲象棋聯合會（WXF）規則，並以官方110局例的重複局面判例集作回歸測試。

> 直接回答
>
> 馬走“日”字——先沿橫線或豎線直行一格，再向外斜行一格，落在兩格遠、一格偏的位置上。關鍵在于馬不能越子：直行的那一格若被任何棋子占據（自己的子同樣算），該方向的兩條馬路即被封死，這就是“蹩馬腿”。

## 日字走法

馬每步的軌跡固定：先直行一格，再向外斜行一格，合起來正好走成一個“日”字的對角。棋盤不設邊界特例，河界和九宮對馬都沒有約束——馬是全盤唯一可以自由往來兩岸、又能進出雙方九宮的進攻主力。

在空曠的盤面上，馬有八條路可走；越靠近邊線，可走的路越少。這正是“馬跳邊，易被殲”的由來：邊馬只剩三四條路，機動性折損近半。

點一下馬，看它的八條路，再走一步試試。

四路的馬四周無子：八個落點，由本站運行的同一套着法生成器算出。

> Diagram: Xiangqi position. Red: horse e4, general e0. Black: general d9. Red to move.

## 蹩馬腿

這是初學者最容易忽略、也最容易吃虧的一條規則。馬走日字時，**先直行的那一格必須是空的**。該格一旦有子，無論是對方的子還是自己的子，這個方向上的兩條馬路同時被封死。

請注意兩點：

- **自己的子照樣蹩腿。**開局時把子擺得過于密集，往往是自己堵死了自己的馬。
- **蹩腿看的是直行那一格，不是落點。**落點有對方的子叫“可吃”，落點有自己的子才叫“不可走”，兩者與蹩腿是三回事。

反過來用，蹩馬腿就是防守手段：在對方馬的必經之處放一個子，比追着馬跑有效得多。

五路的兵蹩住了馬腿。試着把馬走到六路。

一個子就封掉了馬八條路中的兩條。自己的子同樣蹩腿。

> Diagram: Xiangqi position. Red: soldier e5, horse e4, general e0. Black: general d9. Red to move.

## 馬的用法

馬的價值隨局面開合而變，與炮恰好相反。開局子力密集，馬路多被堵塞，此時炮借炮架之利，威力更大；到了中殘局子力漸稀，蹩腿的機會隨之減少，馬便越走越活。**“開局炮勝馬，殘局馬勝炮”**說的就是這個道理。

馬的殺法以“馬後炮”“臥槽馬”“釣魚馬”最為常見，都是利用馬在九宮附近落點刁鑽、又難以驅趕的特點。[馬的雙擊戰術](https://xiangqimaster.com/zh-hant/tactics/horse-fork)另有專頁。

## 常見錯誤

#### 以為馬像國際象棋的馬那樣可以跳過棋子。

不能。中國象棋的馬受蹩馬腿限制，這是兩者最實質的區別之一。

#### 只看落點，忘了看馬腿。

落點是否可去、馬腿是否被蹩，是兩個獨立的條件，必須都滿足。

#### 以為只有對方的子才蹩馬腿。

自己的子一樣蹩。開局把子擠在一起，最常見的後果就是自己堵死自己的馬。

## 相關問題

馬可以過河嗎？

可以。河界只限制象（相），不限制馬。馬是全盤機動性最強的進攻子力之一，可以自由往來兩岸。

馬能進對方的九宮嗎？

可以。九宮只限制帥（將）和仕（士）不得外出，並不阻止任何子進入。臥槽馬、釣魚馬都是馬深入九宮附近的典型殺着。

什麼是蹩馬腿？

馬走日字時先直行的那一格若有棋子，該方向的馬路即被封死，稱為蹩馬腿。自己的子與對方的子同樣有效。

馬和炮哪個厲害？

要看局面。子力密集時炮有炮架可借，威力更大；子力稀疏時馬少受蹩腿之苦，價值反超，故有“殘局馬勝炮”之說。參見[炮的走法](https://xiangqimaster.com/zh-hant/rules/how-the-cannon-moves)。

## 相關內容

炮的走法

象棋規則總覽

馬的雙擊戰術

象棋怎麼玩

## 在棋盤上試一試

與電腦或真人對弈，本頁每一條規則都由校驗過這些局面的同一套引擎強制執行。免費，無需下載。
