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title: "过河兵值几分：常用算法里约 2 分 · Xiangqi Master"
description: "常用的子力算法里，兵过河前约 1 分，过河后约 2 分，因为多了横走。车约 9，马约 4，炮约 4.5。"
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updated: 2026-09-30
source: Xiangqi Master (https://xiangqimaster.com)
license: CC BY 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
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# 过河兵占几分？

本页的答案复述的是本站开源引擎所实现的规则。该引擎遵循亚洲象棋联合会（WXF）规则，行棋、将死与重复局面的两条判定都已实现：用长将或长捉逼成重复局面的一方判负，不是判和。长捉的判定还没有经过官方判例集的校验。凡是答案提到具体局面的，该局面都在所链接的参考页上，由构建过程在发布之前逐一校验。

> 直接回答
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> 在常用的一套子力算法里，**兵未过河约 1 分，过河后约 2 分**。作为对照，**车约 9、炮约 4.5、马约 4、士象各约 2**。过河兵翻倍，是因为它多了横走的能力，能直接威胁对方阵地。这些分数只是粗略的参考，不是规则。

## 位置比分数更要紧

同样是过河兵，冲到对方九宫附近、能配合车马攻杀的兵，价值远不止 2 分；而一路冲到对方底线的兵（常叫底兵或老兵）只能横走，作用反而变小，见[低兵、低卒是什么意思](https://xiangqimaster.com/zh/blog/dibing-dizu-shi-shenme-yisi)。残局里兵越少，每个兵的分量越重。

## 算子力的正确用法

分数适合用来粗算兑子划不划算，比如一车换马炮大致持平。真正决定能不能换的，是换完之后哪一方的子更活、将更安全。完整的价值表见[各子的价值](https://xiangqimaster.com/zh/learn/piece-values)和[一个车值多少](https://xiangqimaster.com/zh/blog/che-zhi-duo-shao)。

## 相关问题

过河兵能不能换一个士？

分数上接近，残局里常常值得，因为缺士会让防守少一层保护。

兵刚走到河边算过河吗？

不算，要走到对方一侧才算，见兵走到河边算过河吗。

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