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title: "将军、将死与困毙 —— 象棋如何分胜负 · Xiangqi Master"
description: "将军是将（帅）被攻击，将死即负。象棋中无子可走的一方（困毙）同样判负，而不是和棋。附可交互棋盘。"
url: https://xiangqimaster.com/zh/rules/check-and-checkmate
updated: 2026-09-05
source: Xiangqi Master (https://xiangqimaster.com)
license: CC BY 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
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# 将军、将死与困毙

本页所有局面、着法与合法性判断，均由我们开源的规则引擎在构建时逐一校验。该引擎实现亚洲象棋联合会（WXF）规则，并以官方110局例的重复局面判例集作回归测试。

> 直接回答
>
> 将军（将军）指对方的将（帅）正受攻击，必须应将。无法解除则为**将死**，负。此外，轮到走棋的一方若**无任何合法着法**，称为困毙，同样判负——这一点与国际象棋的逼和判和截然不同。

## 将军

任何一方的棋子攻击到对方的将（帅），即为将军。被将的一方必须立即应将，方法有三种：吃掉将军的子、用子遮挡（垫将）、或者把将（帅）走到安全的位置。

口头喊“将军”是习惯，并非规则要求。此外需要注意，[白脸将](https://xiangqimaster.com/zh/rules/flying-general)也是一种将军手段——把己方帅（将）平移到对方将所在之线，同样构成攻击。

红方被将军。找出一种合法应法——三类应法都可以。

五路的车正在将军。注意红帅不能走到仍被攻击的位置上。

> Diagram: Xiangqi position. Red: general e0. Black: general e9, chariot e5. Red to move.

## 将死

被将军而三种应法都不成立，即为将死，棋局立即结束，被将死的一方负。

由于将（帅）被锁在九宫之内无处可逃，象棋的杀法比国际象棋更加几何化、更可复制：闷宫、马后炮、双车错、铁门栓等等都是固定的图形，值得当作模式来记。

红先，一步杀。

一步杀。走错不会被直接拒绝，而会告诉你为什么不成立。

> Diagram: Xiangqi position. Red: chariot a2, chariot d1, chariot f1, general d0. Black: general e9. Red to move.

## 困毙 —— 无子可走也算输

这是象棋与国际象棋最重要的规则差异之一：**轮到走棋的一方如果没有任何合法着法，判负，而不是和棋。**

这条规则叫“困毙”，字面意思就是被困死。它取消了守方最重要的一项求和资源，直接后果是：

- 大量在国际象棋中可以逼和的残局，在象棋中是稳赢的。
- 攻方在收官时不必顾虑“把对方逼得无棋可走反而和棋”，可以放手压缩对方的活动空间。

这也是象棋高水平对局和棋率低于国际象棋的原因之一，另外两个原因是没有升变和[重复局面须裁决](https://xiangqimaster.com/zh/rules/perpetual-check-and-chase)。

轮到黑方走棋，却没有任何合法着法。在象棋中这叫困毙，判负。

> Diagram: Xiangqi position. Red: soldier e7, chariot d1, chariot f1, general a0. Black: general e9. Black to move.

## 常见错误

#### 以为无子可走是和棋。

在象棋中这叫困毙，无子可走的一方判负。这是与国际象棋最容易混淆的一条。

#### 应将时只想到走将。

吃掉将军的子、垫子遮挡同样是合法应法，而且往往是更好的应法。

#### 忘了白脸将也能将军。

把己方帅（将）平移到对方将所在之线同样构成攻击，残局中经常是最后一击。

## 相关问题

象棋无子可走算和棋吗？

不算。轮到走棋而无任何合法着法称为困毙，判负。这与国际象棋的逼和判和正好相反。

被将军有几种应法？

三种：吃掉将军的棋子、用棋子遮挡（垫将）、把将（帅）移到不受攻击的位置。三种都不成立即为将死。

必须喊“将军”吗？

不必。喊将军是习惯而非规则，不喊不影响将军的成立。

象棋怎么算赢？

将死对方，或使对方无子可走（困毙）。此外对方认输、超时、或违反长将长捉等规则被判负也算赢。

## 相关内容

白脸将

长将与长捉

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