反則手に何手も後で気づいたらどうなりますか?

ここでの回答は、当サイトのオープンソースエンジンが実装しているルールを述べ直したものです。エンジンはアジア象棋連合(WXF)のルールに従い、公式の110局からなる反復局面の判例集で回帰テストしています。具体的な局面に言及する場合、その局面はリンク先の参照ページにあり、公開前に検証されます。

結論

これは駒の動かし方のような固定ルールではなく、対局の場ごとの取り決めによります。気づいた時点まで局面を巻き戻すのか、そのまま続けるのかは大会規定や対局者同士の合意しだいです。カジュアルな対局では、その場で話し合って決めるのが一般的です。

なぜ一律に決まっていないのか

駒の動きや勝敗の条件はWXFのルールで固定されていますが、対局の進行そのものをどう扱うかは競技規則の領域です。持ち時間のルールと同じように、当サイトのエンジンが検証しているのは局面そのものの正しさであって、対面対局の運用手順ではありません。

オンライン対局なら心配は要らない

オンラインの盤検討盤では反則手そのものが選べないので、この種の問題は起こりません。対面の対局に限った話です。

関連する質問

気づいた側が有利になるよう主張してもいいですか?

マナーとしては望ましくありません。対局が公正に続けられるよう、早めに指摘し合うのが基本です。

詰めシャンチーの問題を並べ直すときも同じ心配がありますか?

ありません。詰めシャンチーや検討盤は自由に局面を作り直せる前提の場です。

盤で試す

読んで分かることと指せることは別です。無料、コンピュータとも人とも対局できます。