シャンチー(中国象棋)の遊び方

このページに掲載したすべての局面・指し手・合法性の判断は、当サイトのオープンソースのルールエンジンによってビルド時に一つずつ検証されています。エンジンはアジア象棋連合(WXF)のルールを実装し、連続王手と長捉のいずれも引き分けではなく負けとします。長捉の判定は公式判例集での検証をまだ受けていません。

結論

シャンチーは、川で二分された9×10の交点の上で指します。両端には九点の九宮があります。各陣16枚で、赤が先手です。勝ち方は相手の将を詰ませること——あるいは相手に合法手を一つも残さないことで、シャンチーではこれも引き分けではなく相手の負けになります。

目的

相手の将を詰ませること。目的はそれだけで、達成の仕方は二つあります。

  • 詰み(將死)——将が攻められていて、合法な応手が一つもない。
  • 手がなくなる(困斃)——相手に合法手が一つもない。チェスと違い、これはあなたの勝ちです。

引き分けになることもあります:合意による場合、詰ますのに足りない駒しかない場合、そして60手のあいだ取りがない場合です。

盤

下のように並べます。駒は線の交点に置き、マスの中には置きません——初めて並べるときに最も多い間違いがこれです。

意味を持つ領域が三つあります:中央を横切る川と、両端にある×印のついた3×3の九宮が二つです。

楚 河漢 界車馬象士將士象馬車砲砲卒卒卒卒卒兵兵兵兵兵炮炮俥傌相仕帥仕相傌俥

初期配置です。赤が先手——兵を突くか、馬を跳ねてみてください。

駒を動かして始めてください。反則手は、どの規則が拒否したのかを添えて拒否されるので、ルールを知らないうちから試せます。

シャンチーの局面。 赤: 兵 a3、兵 c3、兵 e3、兵 g3、兵 i3、炮 b2、炮 h2、車 a0、馬 b0、相 c0、仕 d0、帥 e0、仕 f0、相 g0、馬 h0、車 i0。黒: 車 a9、馬 b9、象 c9、士 d9、將 e9、士 f9、象 g9、馬 h9、車 i9、炮 b7、炮 h7、卒 a6、卒 c6、卒 e6、卒 g6、卒 i6。赤の手番。

7種類の駒

駒漢字動き方
将帥 / 將縦横に一マス。九宮から出ない
士仕 / 士斜めに一マス。九宮から出ない
象相 / 象斜めにちょうど二マス。川は渡れず、止められる
馬傌 / 馬まっすぐ一マス、次に斜めに一マス。跳ばない
車俥 / 車縦横に何マスでも。チェスのルークと同じ
包炮 / 砲動きは車と同じ。取るときは台を一枚だけ越える
兵兵 / 卒前へ一マス。川を渡ると横にも動ける

まず包と馬を覚えてください。この二つには西洋の駒に対応するものがなく、初心者の失敗はほぼ必ずどちらかが絡んでいます。

将棋・チェスから来た人が驚く3つのルール

  • 馬は跳ばない。隣に駒が一枚あるだけで、その方向がまるごと塞がります。実際に見る →
  • 二つの将は開いた筋で向かい合えない。間にある駒は完全に動けなくなり、それが勝ちに直結します。将の対面禁止 →
  • 手がなくなると負け、連続王手も負け。悪い局面を救うためのチェスの反射が、ここではどちらも逆に働きます。反復局面の説明 →

はじめての一局

やるべきことが三つ、やらないほうがよいことが一つ。

  • 車を働かせる。初心者が負ける最大の原因は、一度も動かなかった車です。
  • 馬に道を空ける。自分の兵の後ろにいる馬は何もしていません。
  • 中央の筋を見張る。攻めのほとんどはそこをまっすぐ来ます。多くは包からです。
  • 地を稼ぐために兵を突かない。一手ごとに不可逆で、自陣へ向かう線が開きます。

あとは指すことです。速く何度も負けるのが理解への近道で、いちばん弱いコンピュータは辛抱強い相手です。

関連する質問

シャンチーはどうやって勝ちますか?

相手の将を詰ませるか、相手に合法手を一つも残さないかです——どちらも勝ちになります。合意、詰ますのに足りない駒、60手無交換でも引き分けになります。

シャンチーは覚えるのが難しいですか?

ルールは10分ほどです。本当に注意が要るのは、包が台を越えて取ることと、馬が足を止められることの二つ。どちらも西洋の駒に対応するものがありません。

先手はどちらですか?

常に赤が先手です。

シャンチーは無料でオンライン対局できますか?

できます。Xiangqi Master はコンピュータとも人とも無料で対局でき、ダウンロードも不要です。

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