馬はどう動きますか?
このページに掲載したすべての局面・指し手・合法性の判断は、当サイトのオープンソースのルールエンジンによってビルド時に一つずつ検証されています。エンジンはアジア象棋連合(WXF)のルールを実装し、公式の110局からなる反復局面の判例集で回帰テストしています。
結論
馬はまっすぐ一マス、次に斜めに外へ一マス動きます。到達点はチェスのナイトと同じ形です。決定的な違いは跳ばないこと——最初に通過するまっすぐの点に駒があれば、その方向は完全に塞がれます。中国語では蹩馬腿(馬の足をすくう)と言います。開けた中央の馬は八手、囲まれた馬は一手もないことがあります。
動き方そのもの
まっすぐ一マス、それから斜めに外へ一マス。まっすぐ四方向 × 各方向の斜め二つ=到達点は八つで、そこはチェスのナイトと同じです。
違うのは到達点ではなく経路です。
馬をクリックして八つの動きを表示し、一手指してみてください。
Xiangqi position. Red: horse e4, general e0. Black: general d9. Red to move.
馬の足を止める(蹩馬腿)
止めるのは馬が通過する点で、着地する点ではありません。同じ方向の二手は同じ通過点を共有するので、駒一枚で二手が消えます。
自分の駒も相手の駒とまったく同じように止めます。初心者がいちばん多くやる自滅がこれです。
e5 の兵が馬の足を止めています。馬を f6 へ動かしてみてください。
Xiangqi position. Red: soldier e5, horse e4, general e0. Black: general d9. Red to move.
実際の対局での意味
実用的な帰結が三つあります。
- 馬を止めるのは足を止めること。通過点に何を置いても構いません。終盤では自分の将がその役をすることもあります。
- 馬は終盤に向けて強くなる。盤が空くほど足を止める駒が減るので、終盤では包より価値が高くなります。
- 数える前に足を見る。両取りは、両方の到達点に本当に行けるときだけ成立します。
よくある間違い
チェスのナイトのつもりで駒を跳び越える。
チェスから来た人の最大の誤りです。シャンチーの馬は決して跳びません。通過するまっすぐの点に駒があればその方向は閉じています——両取りを読む前に確認してください。
自分の駒も止めることを忘れる。
この規則は駒の色を区別しません。自分の兵や士に囲まれた馬は、相手に止められた馬とまったく同じように動けません。
足を止められた馬がその点を守っていると思う。
馬がある点へ合法的に動けないなら、その点を守ってもいません。足を止められた馬で取り返すことはできず、相手はそこを突いてきます。
関連する質問
シャンチーの馬はチェスのナイトと同じですか?
到達点は同じですが、ナイトは跳び、この馬は跳びません。実際の使い勝手はかなり違います。
馬には何手ありますか?
四本の足すべてが空いていれば最大八手。実戦では三手か四手のことが多いです。
馬は川を渡れますか?
自由に渡れます。川に止められるのは象だけです。
相手の馬はどう止めますか?
馬が通過する点に何か置くだけです。終盤ではその役をするのが守る側の将であることがよくあります。