馬を安定して働かせる「拠点」とはどんな点ですか?
ここでの回答は、当サイトのオープンソースエンジンが実装しているルールを述べ直したものです。エンジンはアジア象棋連合(WXF)のルールに従い、公式の110局からなる反復局面の判例集で回帰テストしています。具体的な局面に言及する場合、その局面はリンク先の参照ページにあり、公開前に検証されます。
結論
相手の兵や駒に容易に追い払われず、味方の駒に守られている点のことです。とくに敵陣に近い拠点に馬を据えられると、序盤では弱く終盤では強いという馬の性質を、序盤のうちから発揮させられます。
良い拠点の条件
- 相手の兵に追い払われない(相手の兵が届かない、または渡る前で横に動けない位置)。
- 味方の兵や駒に守られていて、取られても取り返せる。
- 敵の九宮に近く、そこから複数の点を同時に狙える。
拠点を作る手順
いきなり馬を進めるのではなく、まず兵の連環を作って拠点になる点を先に守ってから馬を進める、という順番が安定します。守りのない点に据えても、すぐ交換されて終わってしまいます。
関連する質問
拠点にした馬は交換すべきではありませんか?
状況によります。拠点の馬が攻めの主力なら残す価値が高く、ほかに攻め手があるなら交換で得た有利を生かす選択もあります。
象も同じように拠点を作れますか?
象は川を渡れないため、敵陣に拠点を作ることはできません。拠点の発想は主に馬に当てはまります。