Nên học các cách phòng thủ của Đen hay các hệ thống tấn công của Đỏ trước?

Các câu trả lời này trình bày lại những luật mà engine mã nguồn mở của chúng tôi cài đặt. Engine tuân theo luật đi quân, chiếu bí và cả hai phán quyết thế lặp của Liên đoàn Cờ tướng Thế giới (WXF): bên dùng chiếu lặp hay đuổi lặp để buộc thế lặp thì xử thua, không xử hoà. Phần đuổi lặp chưa được đối chiếu với tuyển tập thế cờ chính thức. Khi một câu trả lời nhắc tới thế cờ cụ thể, thế cờ đó nằm trên trang tham khảo được liên kết và được kiểm chứng trước khi xuất bản.

Trả lời trực tiếp

Bên nào bạn thực sự cầm nhiều hơn thì học trước, không có thứ tự cố định. Cả các hệ thống tấn công của Đỏ lẫn các cách phòng thủ của Đen đều không tự nó quan trọng hơn để học trước; thứ tự hữu ích được quyết định bởi việc bạn thực sự cầm quân màu nào trong các ván của mình, vì đó là chỗ việc học sẽ sớm đền đáp nhất.

Vì sao không có thứ tự đúng cho mọi người

Ván nào bạn cũng cầm một trong hai màu, và rốt cuộc cả hai bên đều cần được hiểu thực sự. Ưu tiên bên bạn chơi nhiều hơn, thay vì theo một lời khuyên chung chung, nghĩa là thời gian học đi thẳng vào những thế cờ bạn sẽ thực sự gặp, hiệu quả hơn việc đi theo một giáo trình cố định với thứ tự không khớp với các ván của bạn.

Cách quyết định hợp lý khi hai bên gần ngang nhau

Nếu bạn cầm hai màu gần như ngang nhau, hãy bắt đầu với bên nào lúc này kém thoải mái hơn, vì đó là nơi có thể tiến bộ nhiều và nhanh nhất. Thoải mái với một bên mà chật vật với bên kia là chuyện phổ biến lúc đầu, và đó chính là loại khoảng trống mà một cuốn nhật ký luyện tập làm lộ ra, như đã nói trong bài ghi nhật ký luyện tập hữu ích.

Câu hỏi liên quan

Rốt cuộc tôi có cần hiểu cả hai bên tốt như nhau không?

Lý tưởng là có, nhưng không cần vội; ở giai đoạn đầu, hiểu sâu một bên có giá trị hơn hiểu hời hợt cả hai.

Điều này có áp dụng cho việc học Pháo đầu và Bình phong Mã không?

Có, cùng lý lẽ áp dụng trực tiếp ở đó: học vai nào, bên tấn công hay bên phòng thủ, mà bạn thực sự chơi nhiều hơn.

Thử ngay trên bàn cờ

Đọc hiểu là một chuyện, đi được là chuyện khác. Miễn phí, chơi với máy hoặc với người thật.