Vì sao Sĩ đi chéo còn Tướng đi ngang dọc?

Các câu trả lời này trình bày lại những luật mà engine mã nguồn mở của chúng tôi cài đặt. Engine tuân theo luật đi quân, chiếu bí và cả hai phán quyết thế lặp của Liên đoàn Cờ tướng Thế giới (WXF): bên dùng chiếu lặp hay đuổi lặp để buộc thế lặp thì xử thua, không xử hoà. Phần đuổi lặp chưa được đối chiếu với tuyển tập thế cờ chính thức. Khi một câu trả lời nhắc tới thế cờ cụ thể, thế cờ đó nằm trên trang tham khảo được liên kết và được kiểm chứng trước khi xuất bản.

Trả lời trực tiếp

Tướng đi một ô ngang hoặc dọc; Sĩ đi một ô chéo. Hai kiểu di chuyển khác hẳn nhau này không phải ngẫu nhiên: chúng khiến hai quân bổ sung cho nhau trong việc phủ kín cung. Tướng dễ dàng tới các điểm giữa cạnh của cung; Sĩ phủ các điểm góc và điểm chính giữa, những chỗ Tướng phải đi vòng mới tới được.

Cùng nhau, hai kiểu di chuyển phủ hết chín điểm

Từ điểm giữa cung, cả Tướng lẫn Sĩ đều có thể tới bốn điểm xung quanh, nhưng là bốn điểm khác nhau: Tướng tới bốn điểm giữa cạnh, Sĩ tới bốn góc. Kết hợp lại, hai quân che phủ toàn bộ chín điểm của cung mà không quân nào một mình làm được.

So sánh với cách Tượng di chuyển

Tượng cũng đi chéo như Sĩ, nhưng xa gấp đôi, hai ô thay vì một. Đây không phải trùng hợp: cả Sĩ lẫn Tượng đều là quân phòng thủ thuần tuý, và lối đi chéo giữ chúng luôn trên cùng một màu điểm, một đặc điểm hình học chung của cả hai loại quân này.

Câu hỏi liên quan

Nếu Sĩ đi ngang dọc như Tướng thì sao?

Nó sẽ trùng lặp hoàn toàn với các điểm Tướng đã phủ được, làm mất đi vai trò bổ sung mà cách đi chéo hiện tại mang lại.

Tướng có bao giờ đi chéo được không?

Không bao giờ, kể cả trong cung; nó chỉ đi ngang hoặc dọc đúng một ô mỗi lần, không có ngoại lệ.

Thử ngay trên bàn cờ

Đọc hiểu là một chuyện, đi được là chuyện khác. Miễn phí, chơi với máy hoặc với người thật.