Vì sao con Mã của tôi chẳng làm được gì?
Các câu trả lời này trình bày lại những luật mà engine mã nguồn mở của chúng tôi cài đặt. Engine tuân theo luật đi quân, chiếu bí và cả hai phán quyết thế lặp của Liên đoàn Cờ tướng Thế giới (WXF): bên dùng chiếu lặp hay đuổi lặp để buộc thế lặp thì xử thua, không xử hoà. Phần đuổi lặp chưa được đối chiếu với tuyển tập thế cờ chính thức. Khi một câu trả lời nhắc tới thế cờ cụ thể, thế cờ đó nằm trên trang tham khảo được liên kết và được kiểm chứng trước khi xuất bản.
Trả lời trực tiếp
Có ba nguyên nhân thường gặp: bị cản chân — nhiều khi bởi chính quân nhà; đứng ở lộ biên, nơi một nửa số nước đi không tồn tại; hoặc đơn giản là ở quá xa, vì Mã cần ba, bốn nước mới tới được đâu đó. Cả ba đều sửa được, và nguyên nhân đầu tiên là phổ biến nhất.
Kiểm tra chân Mã trước
Nhìn bốn điểm liền kề theo hàng ngang và lộ. Mỗi điểm có quân đứng sẽ xoá hai trong tám nước đi của Mã. Một Tốt hay một Sĩ đặt tuỳ tiện ngay trước Mã nhà là lỗi tự gây ra phổ biến nhất trong các ván của người mới.
Cho nó một điểm đến
Một con Mã không có mục tiêu là một con Mã đứng không. Những điểm tốt nằm gần cung đối phương, nơi nó khống chế các điểm thoát mà bên phòng thủ khó tranh chấp, và rất khó bị đuổi đi. Hãy vạch sẵn lộ trình — ba, bốn nước — trước khi bắt đầu, và tính xem mình có đủ thời gian không.
Câu hỏi liên quan
Có nên đổi một con Mã xấu không?
Nếu nó không có đường tới đâu cả mà Mã đối phương thì có, cứ vui vẻ mà đổi.
Mã biên lúc nào cũng xấu sao?
Ở khai cuộc thì gần như luôn luôn. Ở tàn cuộc, Mã biên vẫn di chuyển được, vì còn ít quân cản nó.