Tàn cuộc Mã
Mọi thế cờ, nước đi và phán định hợp lệ trên trang này đều được kiểm chứng tự động bằng engine luật mã nguồn mở của chúng tôi khi dựng trang. Engine cài đặt luật của Liên đoàn Cờ tướng châu Á (WXF): cả chiếu lặp và đuổi lặp đều xử thua chứ không xử hoà. Phần đuổi lặp chưa được đối chiếu với tuyển tập thế cờ chính thức.
Trả lời trực tiếp
Mã mạnh dần khi bàn cờ thưa ra, vì những quân có thể cản chân nó lần lượt biến mất. Một con Mã thật sự đơn độc, Tướng nhà ngồi yên một chỗ, thì không ép bí được; nhưng có Tướng nhà tiến lên giúp, hoặc có thêm một Tốt hay một Sĩ, thì được. Trong tàn cuộc thoáng, Mã thường mạnh hơn Pháo, ngược hẳn với giá trị của hai quân ở khai cuộc.
Mã vượt mặt Pháo
Ở khai cuộc, Pháo đáng giá nhỉnh hơn Mã một chút. Nó tấn công từ xa, khó bị áp sát, và bàn cờ đầy ngòi cho nó dùng. Tới tàn cuộc thì thứ hạng đảo ngược, chỉ vì một lý do: Pháo cần ngòi mới ăn được quân, mà bàn cờ trống thì không có ngòi.
Chính sự trống trải ấy lại giúp Mã. Mỗi quân rời bàn cờ là bớt đi một quân có thể cản chân nó, nên con Mã còn loạng choạng ở trung cuộc giờ đi lại tự do.
Nguyên tắc thực hành rút ra rất đơn giản: nếu ván cờ đang hướng về tàn cuộc, hãy đổi Pháo của mình lấy Mã của đối phương, đừng làm ngược lại.
Mã cần gì để thắng
- Tướng của chính bạn. Mã cùng Tướng bên tấn công chiếu bí Tướng trơ ở cả 4.590 thế cờ — nhưng Tướng phải tiến lên giúp, vì chính luật lộ mặt tướng mới lấy đi đường dọc của bên thủ. Một con Mã thật sự đơn độc, Tướng nhà ngồi yên ở nhà, là chuyện khác hẳn. các kết luận đã kiểm chứng
- Chân Mã thông. Mã bị chặn bởi quân đứng ở điểm nó bước qua, không phải điểm nó đáp xuống. Trong tàn cuộc, quân cản chân thường lại chính là Tướng của bên thủ.
- Thời gian. Mã mất ba bốn nước mới sang được đầu kia bàn cờ. Hãy đếm số nước đó trước khi đổi quân vào một tàn cuộc trông chờ vào việc Mã kịp tới.
Phòng thủ trước Mã
Thủ trước Mã luôn luôn là chuyện chân Mã. Một con Mã đang nhắm vào một điểm sẽ bị vô hiệu chỉ bằng cách đặt bất kỳ quân nào vào điểm nó bước qua, kể cả Tướng của bạn — công cụ quen thuộc nhất của bên thủ trong tàn cuộc trơ quân.
Tượng thủ tốt trước Mã vì chúng đứng đúng những điểm Mã muốn dùng, và vì Mã khó tấn công một con Tượng đã được con Tượng thứ hai bảo vệ. Bên thủ còn hai Tượng mà chỉ phải lo một con Mã thì thường giữ được hòa.
Lỗi thường gặp
Đổi Mã khi chính mình là bên tấn công
Bên tấn công thường muốn giữ Mã, vì đó là quân khống chế các điểm thoát quanh cung. Hãy đổi Pháo thay vào.
Bỏ qua điểm cản chân
Mọi phép tính về Mã trong tàn cuộc đều xoay quanh việc điểm nào đang có quân. Kiểm tra chân Mã trước khi coi một nước Mã là đi được.
Cho Mã chạy đua với một con Tốt đã qua sông
Tốt qua sông đi ngang được cũng như đi thẳng, và nhanh hơn nhiều so với vẻ ngoài. Đếm nước cả hai cuộc đua rồi hãy chọn.
Câu hỏi liên quan
Trong cờ tướng, Mã có hơn Pháo không?
Ở tàn cuộc thì thường là có. Pháo yếu đi khi quân rời bàn cờ vì nó cần ngòi để ăn quân, còn Mã mạnh lên vì còn ít quân có thể cản chân nó.
Một mình Mã có chiếu bí được không?
Mã cùng Tướng nhà chiếu bí Tướng trơ ở cả 4.590 thế cờ hợp lệ, nhiều nhất 7 nước — chúng tôi đã giải từng thế một. Nhưng Tướng phải tham gia: chính luật lộ mặt tướng mới lấy đi đường dọc thoát của bên thủ. Quân thật sự không chiếu bí được là Pháo đơn, vì nó không có ngòi.
Chặn Mã trong cờ tướng bằng cách nào?
Cản chân nó, tức là chặn điểm nó bước qua trên đường đi. Đây là điều luật làm Mã cờ tướng khác Mã cờ vua: nó không bao giờ nhảy qua quân. Xem cách đi của Mã.