在线象棋去哪里下?
本页的答案复述的是本站开源引擎所实现的规则。该引擎遵循亚洲象棋联合会(WXF)规则,行棋、将死与重复局面的两条判定都已实现:用长将或长捉逼成重复局面的一方判负,不是判和。长捉的判定还没有经过官方判例集的校验。凡是答案提到具体局面的,该局面都在所链接的参考页上,由构建过程在发布之前逐一校验。
直接回答
现在的在线象棋基本都在浏览器里,手机电脑都不用装东西。真正要挑的是三件事:长将长捉的判定对不对——不少平台把长将直接判和,那是国际象棋的规则,照它练出来的习惯到正规比赛要重新改;有没有和你水平相当的对手,差三百分以上的对局学不到东西;下完的棋存不存,因为复盘自己的败局是提高最快的一件事,棋局不留就无从下手。
为什么判定这一条排第一
把长将当作和棋,等于把象棋里一整类资源教错了。规则上长将是禁止的,该变着的一方不变就判负——这是一条会直接决定胜负的规则,不是细节。一个平台如果在这里简化,你在它上面练出来的不是“会下棋”,而是一套到了裁判面前要推翻的习惯。
怎么验:摆一个自己能连续将对方、但对方无法脱身的局面,连将十几步看平台怎么处理。判和的就是简化过的。
本站自己的情况也说清楚:上面那个测试,两条都通得过。引擎会记下每一步有没有将军、又重新盯上了哪个子——按子认人,不按格子认,因为被捉的子是会跑的。重复循环里每步都将的一方判负;没有将军而每步都捉同一个子的一方,同样判负。还欠一件事:长捉的判定没有经过官方判例集的校验,那本判例集只有扫描本。没有争议的情形有测试覆盖,最难的那几个局例没有。把标准写在这里,是为了让你拿它去量任何一个平台,也包括我们——通得过的和还欠的都要照实说。
对手水平比平台名气重要
一个小平台里有二十个和你差不多的人,比一个大平台里有两万个远强于你或远弱于你的人有用。衡量的办法很简单:连下十局,如果赢九输一或者赢一输九,配对就没起作用。
另外注意棋力分不同平台之间不能比。每个平台的起始分和人群都不一样,甲平台一千七可能强过乙平台两千。只有一个数字在抽象意义上成立,就是棋协的正式等级分,而且只在那个棋协内部成立。
存棋,然后真的去看
能存棋而不看,跟不能存没区别。最省力的做法是只看输掉的那几局,而且只找一个问题:这盘棋是从哪一步开始不对的。不要从头分析到尾,那件事做三遍就会放弃。
如果平台带引擎复盘,用法是先自己判断哪一步走坏了,再让引擎核对。顺序倒过来就变成看答案,看完记不住。
相关问题
在线下棋要不要下载客户端?
不需要。浏览器能跑完整的棋盘、计时和引擎,手机上也一样。
网速不好会不会影响?
回合制的棋对网速要求很低。真正的影响是断线判负的规则,下之前看清楚平台怎么处理掉线。
在线下的棋算正式棋力吗?
不算。任何平台的分数都只在该平台内部有意义,正式等级分要在棋协的比赛里取得。