常见错误
本页所有局面、着法与合法性判断,均由我们开源的规则引擎在构建时逐一校验。该引擎实现亚洲象棋联合会(WXF)规则,并以官方110局例的重复局面判例集作回归测试。
直接回答
业余水平上输掉的棋,多半出自很短的一张单子:开局反复动同一个子、把自己的马腿堵死、无谓地动士象削弱九宫、以及忘了炮必须隔着不多不少一个子。每一条都有一个具体的习惯可以治它。
开局阶段
- 反复动同一个子。每一步都该把新的东西带进局面。如果你的炮已经走了三次而两个车还在原位,那么不管盘面看上去怎么样,你都是落后的。
- 把车留到最后。车最强,也最慢,因为它需要有人先为它开一条线。在需要这个子之前,先想好那条线。
- 堵住自己的马腿。拦住马的是它经过的那个点。初学者经常正好把一个兵或一个士放在那儿,然后奇怪这只马为什么只有两步可走。
中局阶段
- 一个子去进攻。一个攻子不叫进攻。如果对方动一个子就能化解你的威胁,那什么也没发生,而你亏了时间。
- 忘了炮需要炮架。这一条两个方向都常见:算了一次根本没有炮架的炮攻;以及把撑着自己攻势的那个炮架顺手走掉。
- 削弱九宫。士象的走动改变了将能用的点。很多杀法之所以存在,只是因为防守方无缘无故动了一个士。
残局阶段
- 兑进一个必败的残局。子力相等也可能是输,如果防守被破了,或者你留错了子。一门没有炮架可用的炮,根本杀不了。
- 把自己的帅(将)留在家里。残局里帅(将)是攻子,因为它控制着正对面那条线。把它开上去,常常就是取胜的那一步。
- 没有计划地将军。瞎将军改善的是对方的位置,消耗的是自己六十回合的额度。
能治好大半的那个习惯
每走一步之前,问两个问题:对方上一步攻了什么,我这一步之后有什么不再被守着。
就这两句。上面那些错误多半不是算力不够,而是没有看——而每一步都问这两个问题,能抓住其中的绝大多数。
相关问题
象棋里最常见的错误是什么?
攻子太少就开攻。一个攻子总能被一个防守子挡住,于是进攻毫无所得,还白送了对方发展的时间。
初学者为什么老是输给中炮?
因为他们只顾守中兵(卒)而不出子,结果落后好几步。标准的答案是屏风马——同样几步棋,既守了中路又出了子。
怎么才能不再随手丢子?
在挑自己那一步之前,先问对方上一步攻了什么。大多数丢子不是算错了,而是对一个从没被看见的威胁作出的回应。