车怎么走
本页所有局面、着法与合法性判断,均由我们开源的规则引擎在构建时逐一校验。该引擎实现亚洲象棋联合会(WXF)规则,并以官方110局例的重复局面判例集作回归测试。
直接回答
车沿横线或竖线任意距离行走,走法与吃法相同,中间不得有任何棋子阻挡。车不受河界与九宫限制,是全盘机动性与杀伤力最强的棋子,通常一车约值双马或双炮。
走法
车的规则最简单:沿着横线或竖线,想走多远走多远,走和吃遵循同一条规则,路上不能有任何棋子。遇到对方的子可以吃掉并停在该处,遇到自己的子则只能停在它前面。
河界和九宫对车都没有约束。全盘之上,车是唯一一种走法完全不受地形限制、也不受任何阻挡规则(如蹩马腿、塞象眼、炮架)额外制约的棋子。
点一下车:它控制着所在横线与竖线上的每一个点。
Xiangqi position. Red: chariot e4, general e0. Black: general d9. Red to move.
车的价值
通常的子力估值是:车约等于双马或双炮,远高于其他任何单子。因此“丢车”几乎等同于输棋,而用一车换取对方一马一炮通常并不划算。
车的威力来自开阔的直线,所以出车速度是开局的核心指标。“三步不出车,必是无用棋”虽是夸张,方向却对:把车调到没有己方棋子阻塞的线路上,比多走一步兵卒重要得多。
残局中双车的杀法、单车对士象全的和棋界限,都是必须掌握的定式,详见车类残局。
常见错误
以为车可以像炮一样隔子吃。
不能。车的路上必须畅通,遇到第一个棋子就必须停下或吃掉它。
开局迟迟不出车。
车是全盘最强子力,困在原位等于少一个子。开通车路通常优先于兵卒的推进。
相关问题
车能过河吗?
可以。河界只限制象(相),车不受任何地形限制,可以自由往来两岸并进入双方九宫。
一个车值多少子?
通行的估值是车约等于双马或双炮,也常记作车9、马4.5、炮4.5、兵1(过河兵加倍)。这是经验值,具体仍要看局面。