屏风马
本页所有局面、着法与合法性判断,均由我们开源的规则引擎在构建时逐一校验。该引擎实现亚洲象棋联合会(WXF)规则,长将与长捉都判负,不判和;长捉的判定还没有经过官方判例集的校验。
直接回答
屏风马是黑方应付中炮的主流应法:双马跳到中卒两侧,并列如屏风,把中卒保护起来。它的优点是结构稳固、子力协调,代价是黑方在开局阶段处于应对的一方。
阵形
黑方两只马分别跳到中卒的左右两侧,形成一道并列的屏障,中卒因此得到双重保护。红方的中炮虽然对准了将门,却无法直接打穿这道屏风。
阵形搭起来之后,黑方通常接着出车、补士象,把防守结构补完整,再寻找反击的机会。
点“下一步”,看第一只屏风马跳出来。
Xiangqi position. Red: soldier a3, soldier c3, soldier e3, soldier g3, soldier i3, cannon b2, cannon h2, chariot a0, horse b0, elephant c0, advisor d0, general e0, advisor f0, elephant g0, horse h0, chariot i0. Black: chariot a9, horse b9, elephant c9, advisor d9, general e9, advisor f9, elephant g9, horse h9, chariot i9, cannon b7, cannon h7, soldier a6, soldier c6, soldier e6, soldier g6, soldier i6. Red to move.
为什么有效
屏风马之所以成为主流,是因为它同时解决了三个问题:
- 守住中卒。双马保护,红方中炮打不动。
- 子力协调。两马互相照应,同时控制中路要点,不是被动地堵漏。
- 留有反击。马的位置本身就有攻击性,一旦红方攻势受阻,黑方的马随时可以转入反击。
它的弱点是马的位置固定,容易被针对;红方针对屏风马发展出的攻法(如五七炮、五六炮)也自成体系。清代王再越的《梅花谱》正是系统论证屏风马的经典,由此引出了流传数百年的“马炮之争”。
常见错误
堵住自己马的腿。
这个阵形的全部意义就是两只马都能动。一步兵或一步士蹩住其中一只,就把它破坏了——走安静着法之前先看腿点。
一味死守。
屏风马是防御,不是什么都不做的计划。红方的攻势一停,黑方就要反击,通常从红方投入子力最少的那一翼。
无缘无故兑掉一只屏风马。
两只马互为依靠;走掉一只,另一只就孤单了,中路也跟着变薄。
相关问题
屏风马为什么叫屏风马?
因为双马并列守在中卒之前,形如一道屏风,故名。
屏风马和反宫马有什么区别?
屏风马是双马守中;反宫马是在两马之间加一步炮,结构更有弹性,反击手段更多,但也更复杂。
屏风马能主动进攻吗?
可以。它开局阶段是应对的一方,但阵形本身有反击潜力,红方攻势一旦受阻,黑方的马和车往往能立刻转守为攻。