牵制:动不了的那个子
本页所有局面、着法与合法性判断,均由我们开源的规则引擎在构建时逐一校验。该引擎实现亚洲象棋联合会(WXF)规则,并以官方110局例的重复局面判例集作回归测试。
直接回答
一个子被牵制,是指它一动要么不合规则,要么会丢掉身后更值钱的东西。象棋有一种国际象棋没有的牵制:位于双方将帅之间那条空线上的任何子,都被完全钉死——它一走,两将就照面了,而规则不允许。
象棋独有的那种牵制
双方的将帅不得在一条通畅的直线上照面。就这一条规则,造出了别的棋种没有的牵制:站在两将之间的子完全动不了,无论它表面上有多少条路可走。
下面这只黑马看上去很自由。问引擎,它一步也走不了。
黑先。随便把这只马往哪儿走一步试试。
Xiangqi position. Red: general e0. Black: general e9, horse e5. Black to move.
把牵制变成实惠
被牵制的子不只是走不了,实际上还等于没有保护——它跑不掉,往往也没人救得了。把它兑现成实惠,有两条路:
- 再攻它一次。它动不了,所以第二个攻击者能直接把它拿走,除非对方能再添一个保护。
- 攻它站的那个点,而不是那个子。如果它有根,就用对方换不起的子去攻它所在的点。
炮的牵制格外好用。炮吃子需要炮架,所以挡在对方车或将前面的那个子,常常被“它一走会发生什么”这件事本身钉在原地。
怎么解脱
三条出路,按值得先看的顺序排:
- 动身后那个子。沿空线对将的牵制,只要将(帅)从那条线上挪开就解除了——而九宫里往往还有一个空点,只是没人去找。
- 再往线上塞一个子。两将之间有两个子,谁都不算被钉死,因为走掉一个,另一个还挡着。
- 反击。如果这个牵制三步之后才让你丢一只马,而你自己两步就能成杀,那它就不成其为问题。
常见错误
以为被牵制的子“只是暂时不方便”。
在两将之间的那种牵制里,它是完全走不了的——不是不划算,是不合规则。
只想着把被牵制的子救走。
多数时候更快的解法是让将(帅)挪开那条线,或者再往线上补一个子。
自己走子时忘了看两将所在的线。
把两将之间唯一的那个子挪开,等于自己送将,这一步根本走不成。
相关问题
象棋里什么叫牵制?
一个子因为一动就会不合规则、或者会丢掉身后更值钱的子,而实际上无法移动。
最强的牵制是什么?
两将之间那条空线上的子。它被完全钉死,一步也走不了——这是白脸将带来的、别的棋种没有的牵制。
怎么解除牵制?
把身后的子(通常是将)挪开那条线、再往线上补一个子,或者制造更大的反击威胁。