Sĩ và Tượng
Mọi thế cờ, nước đi và phán định hợp lệ trên trang này đều được kiểm chứng tự động bằng engine luật mã nguồn mở của chúng tôi khi dựng trang. Engine cài đặt luật của Liên đoàn Cờ tướng châu Á (WXF): cả chiếu lặp và đuổi lặp đều xử thua chứ không xử hoà. Phần đuổi lặp chưa được đối chiếu với tuyển tập thế cờ chính thức.
Trả lời trực tiếp
Sĩ và Tượng không bao giờ rời nửa bàn cờ của mình, nên việc duy nhất của chúng là phòng thủ, và chúng làm tốt đến mức quyết định phần lớn tàn cuộc. Bên thủ còn đủ hai Sĩ giữ được nhiều thế mà bên chỉ còn một Sĩ thua thẳng. Chính vì thế bên tấn công nhắm vào Sĩ trước tiên.
Mỗi quân chống lại cái gì
- Sĩ chặn Pháo và Xe. Sĩ lấp một điểm trong cung, vừa lấy đi một điểm chiếu bí vừa cho Tướng một chỗ để núp sau. Phần lớn thế bí bằng Pháo cần một điểm cụ thể trong cung bị bỏ trống.
- Tượng chặn Mã và Tốt. Tượng khống chế những điểm Mã muốn đáp xuống và chặn các lối tiếp cận theo đường chéo, và một cặp Tượng bảo vệ nhau thì rất khó phá.
Hai loại quân làm việc như một bộ. Trước Xe và Pháo, Sĩ quan trọng hơn. Trước Mã và Tốt, Tượng quan trọng hơn. Mất mỗi loại một con tệ hơn nhiều so với mất hai con cùng loại.
Phép tính quyết định ván cờ
Đây là những quy tắc kinh nghiệm mà phần lớn tàn cuộc ở trình độ phong trào quy về. Chúng không tuyệt đối, nhưng đúng đủ thường để định hướng các lần đổi quân của bạn:
- Xe đối sĩ tượng toàn. Một Xe đơn đấu hai Sĩ hai Tượng thường là hòa.
- Xe đối thế thủ đã sứt mẻ. Bỏ đi một Sĩ là cũng con Xe ấy thường thắng.
- Mã Pháo đối sĩ tượng toàn. Khó, thường hòa.
- Hai quân tấn công đối bên thiếu Sĩ. Thường thắng.
Đó là lý do kỳ thủ mạnh sẵn sàng bỏ một Tốt để ăn một Sĩ, và vì sao một lần đổi quân trông ngang giá lại có thể quyết định ván cờ hai mươi nước sau.
Giữ nguyên thế trận phòng thủ
Đừng đi Sĩ Tượng khi không có lý do. Mỗi nước Sĩ thay đổi những điểm trong cung được canh giữ, và điểm bạn bỏ trống thường lại đúng là điểm bên tấn công cần.
Có một ngoại lệ quan trọng, và đó là sai lầm theo chiều ngược lại. Sĩ đứng sai điểm có thể giam chết chính Tướng của mình, đúng như cách thế trùng pháo vận hành. Trước một nước Sĩ trông có vẻ yên ổn, hãy xem nó lấy mất điểm nào của Tướng nhà.
Lỗi thường gặp
Đổi Sĩ lấy Tốt
Trong tàn cuộc, Sĩ thường đáng giá hơn Tốt, vì cả một loạt thế chiếu bí trở nên khả thi ngay khi mất một Sĩ.
Đi Tượng để lấy không gian
Tượng không bao giờ qua sông, nên một nước Tượng không giành thêm được tấc đất nào. Nó chỉ thay đổi những gì Tượng canh giữ, và thường là theo chiều xấu đi.
Đếm quân mà không đếm thế thủ
Quân ngang nhau mà thiếu một Sĩ thường là thua. Hãy đếm thế phòng thủ riêng, tách khỏi các quân tấn công.
Câu hỏi liên quan
Sĩ và Tượng trong cờ tướng dùng để làm gì?
Phòng thủ, và chỉ thế thôi. Cả hai bị giới hạn ở phần bàn cờ của mình, Sĩ trong cung còn Tượng ở nửa bàn bên mình, nên chúng tồn tại để bảo vệ Tướng. Xem cách đi của Sĩ.
Có đáng bỏ một Tốt để ăn một Sĩ không?
Trong tàn cuộc thì thường là đáng. Nhiều đòn tấn công thất bại trước hai Sĩ lại thành công trước một Sĩ, nên ăn được một Sĩ thường đáng giá hơn số quân phải bỏ ra.
Xe đơn có thắng được sĩ tượng toàn không?
Thường là không. Một Xe đơn đấu thế thủ đầy đủ là thế hòa tiêu chuẩn. Bỏ đi một Sĩ thì nó thường thành thắng.