士象的作用
本頁所有局面、着法與合法性判斷,均由我們開源的規則引擎在構建時逐一校驗。該引擎實現亞洲象棋聯合會(WXF)規則,並以官方110局例的重複局面判例集作回歸測試。
直接回答
士和象都不過自己這一半,所以它們唯一的工作就是防守,而且做得好到足以決定大多數殘局。士象全的一方能守和的局面,缺一個士就直接輸掉。進攻方先打士,正是因為這個。
各自防的是什麼
- 士防炮和車。士填住九宮裡的一個點,既拿掉了一個殺點,又給將留了一個可以躲的靠山。多數炮的殺法,都需要九宮裡某一個特定的點是空的。
- 象防馬和兵(卒)。象罩住馬想落的那些點,擋住斜線上的通路;兩隻互相保護的象非常難破。
兩者是配套使用的。對付車炮,士更要緊;對付馬和兵卒,象更要緊。各丟一個,比同一種丟兩個還糟。
決定勝負的那笔賬
下面這幾條,是業餘高手大部分殘局歸結成的經驗規律。它們不是鐵律,但準到足以指導你的每一次兌子:
- 單車對士象全。通常和棋。
- 單車對缺士。同一個車,通常就勝了。
- 馬炮對士象全。難下,常和。
- 兩個攻子對缺士的一方。通常勝。
這就是為什麼高手願意送一個兵去打掉一個士,也是為什麼一次看上去很平等的兌換,會在二十回合之後決定這盤棋。
把結構保住
沒有理由就不要動士象。每一步士的走動都改變了九宮裡被守住的點,而你讓出來的那個點,往往正是進攻方需要的那個。
但有一個重要的例外,方向正好相反:士站錯了位置,會把自己的將困死——重炮靠的正是這一點。走一步看似安靜的士之前,先看它拿掉了自己將的哪一個點。
常見錯誤
拿一個士去換一個兵(卒)。
殘局裡士通常比兵值錢,因為一個士沒了,整整幾類殺法就成立了。
為了“開闊”而走象。
象過不了河,走一步象一寸地也不得。它只是改變了守的東西,而且通常是往坏裡改。
只數子力,不數防守。
子力相等而缺一個士,往往就是敗局。把防守結構和攻子分開來數。
相關問題
象棋裡士和象是干什麼用的?
只用來防守。兩者都被限制在自己這一邊——士不出九宮,象不過河——它們存在的意義就是保護將(帥)。見仕(士)的走法。
值得用一個兵去換一個士嗎?
殘局裡通常值得。很多攻勢對士象全無功而返,缺一個士就能成功,所以打掉一個士常常比它花掉的子力更值錢。
單車能贏士象全嗎?
一般不能。單車對完整的防守是標準的和棋。少一個士,通常就變成勝局。