怎樣提高棋力
本頁所有局面、着法與合法性判斷,均由我們開源的規則引擎在構建時逐一校驗。該引擎實現亞洲象棋聯合會(WXF)規則,並以官方110局例的重複局面判例集作回歸測試。
直接回答
按這個次序學:基本殺法 → 戰術 → 殘局 → 開局。復盤自己輸掉的棋,找出局面轉折的那一步。對初學者來說,研究開局是收益最低的一件事,也是絕大多數初學者最先做的那件事。
管用的那個次序
- 基本殺法。不會它,贏定的棋也贏不下來,而學會它只要一個下午。從單車殺光將開始。
- 戰術。雙擊、牽制、闪擊,決定了大師級以下幾乎每一盤棋。這是單位時間收益最大的一塊。
- 殘局。學清楚什麼贏什麼。知道“單車對士象全是和、對缺士是勝”,會改變你此後每一次兌子。
- 開局。放最後,而且學浅一點。四五步,加上背後的計劃。
多數人把這張單子倒着做:花幾個月啃布局,然後一次次輸給同一批戰術。
復盤自己的對局
這才是真正提分的部分,而且它不好受,所以總被跳過。拿一盤輸掉的棋,找出局面轉折的那一步——不是最後那步漏着,而是局面開始變難之前的那一步。
然後回答一個問題:我當時沒有看哪裡?答案幾乎總是:某一個你已經不再注意的子,或者某一個你以為還很慢的威脅。
引擎在這裡有用,但要放在第二位。先形成自己的判斷,再去核對。一個在你想之前就把答案告訴你的引擎,什麼也教不會你。
該下多少盤
下到有東西可復盤,但不要多到永遠沒空復盤。一個合理的比例是每下兩三盤,認真復盤一盤。長時限的棋比快棋教得多,因為你只能從自己真正作過的決定裡學到東西。
做題是這條規矩的例外。做題靠量,因為它練的是棋形識別,而且反馈是即時的。
常見錯誤
先學開局。
開局是最後才學的東西,卻是大多數人最先開始的東西。戰術和基本殺法決定的棋,比開局多得多。
只下快棋。
快棋給你數量,卻給不了值得復盤的決定。下幾盤慢棋,才有東西可學。
沒想清楚就先看引擎。
先形成自己的看法,再去比較。你的答案和引擎的答案之間的那段差距,才是學到的東西。
相關問題
學象棋多久能下得好?
如果功夫下在戰術和殘局上,達到扎實的業餘水平通常是幾個月而不是幾年。進步停滞最常見的原因,是把時間都花在了布局理論上。
該先學開局還是先學戰術?
先學戰術,這一點幾無疑問。大師級以下幾乎每一盤棋都由戰術決定,而開局知識只有在雙方都活過中局之後才有意義。見象棋戰術。
提高棋力一定要有老師嗎?
不一定,雖然有老師會快一些。誠實地復盤自己的敗局已經能拿到大部分收益,而和比自己強的人下棋,負責提供素材。