常見錯誤

本頁所有局面、着法與合法性判斷,均由我們開源的規則引擎在構建時逐一校驗。該引擎實現亞洲象棋聯合會(WXF)規則,並以官方110局例的重複局面判例集作回歸測試。

直接回答

業餘水平上輸掉的棋,多半出自很短的一張單子:開局反覆動同一個子、把自己的馬腿堵死、無謂地動士象削弱九宮、以及忘了炮必須隔着不多不少一個子。每一條都有一個具體的習慣可以治它。

開局階段

  • 反覆動同一個子。每一步都該把新的東西帶進局面。如果你的炮已經走了三次而兩個車還在原位,那麼不管盤面看上去怎麼樣,你都是落後的。
  • 把車留到最後。車最強,也最慢,因為它需要有人先為它開一條線。在需要這個子之前,先想好那條線。
  • 堵住自己的馬腿。攔住馬的是它經過的那個點。初學者經常正好把一個兵或一個士放在那兒,然後奇怪這隻馬為什麼只有兩步可走。

中局階段

  • 一個子去進攻。一個攻子不叫進攻。如果對方動一個子就能化解你的威脅,那什麼也沒發生,而你虧了時間。
  • 忘了炮需要炮架。這一條兩個方向都常見:算了一次根本沒有炮架的炮攻;以及把撑着自己攻勢的那個炮架順手走掉。
  • 削弱九宮。士象的走動改變了將能用的點。很多殺法之所以存在,只是因為防守方無緣無故動了一個士。

殘局階段

  • 兌進一個必敗的殘局。子力相等也可能是輸,如果防守被破了,或者你留錯了子。一門沒有炮架可用的炮,根本殺不了。
  • 把自己的帥(將)留在家裡。殘局裡帥(將)是攻子,因為它控制着正對面那條線。把它開上去,常常就是取勝的那一步。
  • 沒有計劃地將軍。瞎將軍改善的是對方的位置,消耗的是自己六十回合的額度。

能治好大半的那個習慣

每走一步之前,問兩個問題:對方上一步攻了什麼,我這一步之後有什麼不再被守着。

就這兩句。上面那些錯誤多半不是算力不夠,而是沒有看——而每一步都問這兩個問題,能抓住其中的絕大多數。

相關問題

象棋裡最常見的錯誤是什麼?

攻子太少就開攻。一個攻子總能被一個防守子擋住,於是進攻毫無所得,還白送了對方發展的時間。

初學者為什麼老是輸給中炮?

因為他們只顧守中兵(卒)而不出子,結果落後好幾步。標準的答案是屏風馬——同樣幾步棋,既守了中路又出了子。

怎麼才能不再隨手丟子?

在挑自己那一步之前,先問對方上一步攻了什麼。大多數丟子不是算錯了,而是對一個從沒被看見的威脅作出的回應。

把這兩個問題練成習慣

看漏比算錯多得多,而看漏只能靠實戰改。免費對弈,人機或真人。