怎麼把對方的子困死?

本頁的答案複述的是本站開源引擎所實現的規則。該引擎遵循亞洲象棋聯合會(WXF)規則,行棋、將死與重複局面的兩條判定都已實現:用長將或長捉逼成重複局面的一方判負,不是判和。長捉的判定還沒有經過官方判例集的校驗。凡是答案提到具體局面的,該局面都在所鏈接的參考頁上,由構建過程在發布之前逐一校驗。

直接回答

困子的順序是先斷退路,再去捉。一個子只要還有安全的地方可去,你捉它它就走;先用自己的子把它能去的點一個個控制住,最後一捉,它就無處可逃,只能被吃掉或者由對方花代價去救。深入敵陣的車和走到邊上的馬最容易成為目標。

哪些子容易被困

  • 馬。在邊線上可去的點本來就少,再被蹩幾條腿就動不了,見邊馬為什麼弱。
  • 車。冲進對方陣地吃子,回頭的路被兵、象、馬堵住,車再強也會被困。
  • 炮。缺少炮架時只能走不能吃,在狭窄的位置上被捉很難脫身。

具體怎麼做

先數這個子目前有幾個安全落點,每一步都減少一個;盡量用帶先手的着法去堵,讓對方沒空提前把子撤出來。最後捉它的時候,要確認對方不能用反擊,比如將軍或者捉你更大的子,來換取解圍的時間。

注意長捉的規則

困子不等於來回追着一個子捉。反覆用同一種方式去捉同一個子造成局面重複,屬於長捉,按規則長捉的一方要變着,否則判負。困子的正確做法是一步步縮小它的空間,而不是原地來回捉。

相關問題

自己的子被困了怎麼辦?

盡早發現:一個子只剩一兩個退路時就該考慮撤出,或者用它換掉對方一個子,別等到無路可走。

困住但暂時吃不到,有用嗎?

有用。被困的子發揮不了作用,等於對方少了一個子,你可以先去別處進攻,再回頭收拾它。

上盤走一遍

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