子力已經不足以將死對方,但還沒到六十回合,能提前判和嗎?
本頁的答案複述的是本站開源引擎所實現的規則。該引擎遵循亞洲象棋聯合會(WXF)規則,並以官方110局例的重複局面判例集作回歸測試。凡是答案提到具體局面的,該局面都在所鏈接的參考頁上,由構建過程在發布之前逐一校驗。
直接回答
能,不需要等到六十回合。六十回合無吃子判和和子力不足以取勝是兩條各自獨立的和棋條件:前者管的是"有子力但遲遲不進展",後者管的是"根本就沒有能成殺的子力",比如雙方只剩單士單象這類局面,一旦確認任何一方都無法主動將死對方,就可以直接判和,不必拖到回合數用完。
怎麼判斷“子力不足”
標準是進攻能力而不是子力數量:見單炮能不能殺光將與單士單象算不算子力不足,只要盤面上剩下的子沒有任何一種走法組合能構成將死,就屬於子力不足,與還剩多少回合無關。
和六十回合規則怎麼配合
實戰裡兩條規則經常先後起作用:子力還夠、但一方走得沒有章法時,先靠六十回合兜底;一旦子力本身已經不夠,就不需要再消耗回合數,直接可以確認和棋。
相關問題
雙方子力都不足,會怎樣?
直接判和,不用比較雙方剩下的具體是什麼子。
一方子力不足、另一方還有進攻子力呢?
只要有一方理論上仍能構成將死,對局就继續,子力不足的判定是針對局面整體,不是針對某一方單獨判斷。