象棋的常見殺法
本頁所有局面、着法與合法性判斷,均由我們開源的規則引擎在構建時逐一校驗。該引擎實現亞洲象棋聯合會(WXF)規則,並以官方110局例的重複局面判例集作回歸測試。
直接回答
象棋有名字的殺法數量不多,卻覆蓋了絕大多數分出勝負的對局。最常見的是馬後炮、重炮、雙車錯,以及兵(卒)進入九宮後的各種兵殺。記住棋形,比每次現算要快得多。
這些棋形為什麼會有名字
將全局都被鎖在九個點裡。這意味着真正不同的困殺方式數量有限——棋手們幾百年前就注意到了這些形狀,並給它們起了名字。
學它們不是背變例,而是學會在三步之前就看見一個已經結束的局面。
值得記住的幾個
前三種各有專頁,都配有可以自己走一遍的局面,而且每個局面都由本站的引擎校驗過。
它們的共同點
這裡每一個殺法都同時做兩件事:一個子攻擊將,另外的子覆蓋住將所有能去的點。
象棋的殺法之所以常常只要兩個子而不是三個,是因為九宮太小,把逃跑的點堵住很便宜。
由此也就得出了防守的那條規矩:給自己的將留一個空點,別讓自己的士象把它需要的點占滿。