布局里挺三兵、七兵有什么用?

本页的答案复述的是本站开源引擎所实现的规则。该引擎遵循亚洲象棋联合会(WXF)规则,行棋、将死与重复局面的两条判定都已实现:用长将或长捉逼成重复局面的一方判负,不是判和。长捉的判定还没有经过官方判例集的校验。凡是答案提到具体局面的,该局面都在所链接的参考页上,由构建过程在发布之前逐一校验。

直接回答

三兵、七兵正好在马的前方。挺起它们,最主要的作用是给马开路:马跳到三路或七路之后,前面的兵如果不动,马再往前跳时容易被自己的兵挡住或者被对方卡住。另外,挺兵还能限制对方同一侧卒的前进,并且为后续车、马在这一侧的发展打下基础。

活马是第一目的

象棋讲究“马要活”。马在三路、七路时,下一步往前跳的点往往受兵的位置影响,挺兵之后马的前进路线更通畅。马怎么走、什么叫蹩马腿,见马怎么走。

争夺控制点

三兵、七兵挺起之后,站在自己的河口附近,可以控制对方卒前进的点。如果对方先挺卒,你的马就可能被压住;你先挺兵,就抢到了这一侧的空间。这也是为什么双方经常会在这两条线上“对挺”。

注意代价

挺兵是一步不直接出子的棋,走多了会拖慢车马炮的出动。一般一侧挺一只就够,不要为了挺兵耽误出车。仙人指路就是把挺兵作为第一步的开局,思路见兵局。

相关问题

挺中兵可以吗?

开局早挺中兵会让中路提前打开,自己的中路也跟着暴露,一般要有具体目的才这么走。

为什么不挺一兵、九兵?

边兵离马的出路和中路都远,开局挺它们作用小,通常留到需要时再动。

上盘走一遍

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