黑方怎么应对仙人指路?
本页的答案复述的是本站开源引擎所实现的规则。该引擎遵循亚洲象棋联合会(WXF)规则,行棋、将死与重复局面的两条判定都已实现:用长将或长捉逼成重复局面的一方判负,不是判和。长捉的判定还没有经过官方判例集的校验。凡是答案提到具体局面的,该局面都在所链接的参考页上,由构建过程在发布之前逐一校验。
直接回答
仙人指路是红方先挺兵,把选择权留到后面。黑方的应法大致分两类:针对那只挺起的兵,比如卒底炮(把炮平到那只兵所在的纵线上,对准它);或者先按自己的计划出子,比如对挺卒、飞象、起马、架中炮。想对攻可以选卒底炮或中炮,想求稳可以选飞象或起马。
卒底炮
红方挺七兵,黑方把炮平到同一条纵线上,炮在自己的卒后面,所以叫“卒底炮”。它直接针对红方挺起的兵,局面往往比较积极,是应对仙人指路最常见的选择之一。
对挺卒
黑方也挺起一只卒,双方都为马开路,形成“对兵局”,结构对称、平稳,适合喜欢慢慢下的棋手。详见对兵局。
飞象、起马、架中炮
飞象先巩固防守,起马先出子,都是稳健的选择,把具体计划留到看清红方意图之后再决定。架中炮则是主动对攻,局面更复杂。仙人指路本身的思路见仙人指路是什么;兵卒的走法见兵怎么走。
相关问题
哪一种应法最好?
没有公认唯一最好的。几种主流应法都经过大量实战检验,选适合自己风格的就行。
红方挺三兵时卒底炮怎么走?
道理一样,只是换到另一侧:黑方把炮平到那只三兵所在的纵线上。