被牽制了怎麼解?
本頁的答案複述的是本站開源引擎所實現的規則。該引擎遵循亞洲象棋聯合會(WXF)規則,行棋、將死與重複局面的兩條判定都已實現:用長將或長捉逼成重複局面的一方判負,不是判和。長捉的判定還沒有經過官方判例集的校驗。凡是答案提到具體局面的,該局面都在所鏈接的參考頁上,由構建過程在發布之前逐一校驗。
直接回答
解牽制主要有四條路:把後面那個更重要的子挪開,前面的子就自由了;給被牽制的子加保護,讓對方吃了也不划算;在牽制線上再墊一個子;或者用更強的威脅反擊,比如將軍、叫殺,逼對方先應付你。選哪條,要看哪一步不丟先手。
先看是哪一種牽制
車的牽制最直接:車、被牽制的子、後面的目標在一條線上。炮的牽制要多想一步:炮要隔一個子才能吃,所以被牽制的子往往是給炮當炮架的那一個,或者是擋在炮架和目標之間的第二個子,挪開哪個都可能讓炮線突然成立。解之前先數清線上有幾個子。
最難解的一種
如果後面那個“目標”是自己的將,被牽制的子挪開就會送將,這一步根本不合規則。最極端的是兩將之間只剩一個子的情況,它不能離開這條線,見象棋裡最強的牽制。這時只能把將挪開,或者往線上再補一個子。
別急着走被牽制的子
被牽制的子往往是對方盯着的目標,也是你最想動的那個。很多時候正確的做法是先處理後面的子,或者乾脆不解,把牽制當作對方的負擔:牽制別人的那個子也被绑在那條線上,走不開。
相關問題
墊子對車和炮效果一樣嗎?
不一樣。車線上墊子就能擋住;炮線上多一個子會切斷,但如果原來沒有炮架,墊進去反而成了炮架。
能不能反過來牽制對方?
可以,反擊本身就是一種解法,只要你的威脅比對方的更急。