每天做一道象棋題,真的有用嗎?
本頁的答案複述的是本站開源引擎所實現的規則。該引擎遵循亞洲象棋聯合會(WXF)規則,行棋、將死與重複局面的兩條判定都已實現:用長將或長捉逼成重複局面的一方判負,不是判和。長捉的判定還沒有經過官方判例集的校驗。凡是答案提到具體局面的,該局面都在所鏈接的參考頁上,由構建過程在發布之前逐一校驗。
直接回答
有用,而且對大多數人來說比每天多下十局有用。理由不在題目本身:一道題兩三分鐘,所以它能坚持一年;一天十局做不到兩個月。而殺法要靠見過的次數积累,不是靠想通一次。另一個好處是它把注意力放在算清楚上——做題時沒有對手帮你化解錯算,一步算錯就得不出答案,這種反馈下棋時反而少見。
為什麼是“每天”而不是“每次多做”
一次做五十道題,第四十道之後已經在猜了;連做十天各五道,每天都在算。分散開的效果更好,這在棋上和在別處一樣。
更實際的理由是能不能坚持。一天兩分鐘的事不需要下決心,一天一小時的事需要,而需要下決心的事遲早會斷。斷了之後重新開始的成本,比慢一點但不斷要高得多。
該做哪一類題
從一步殺開始,直到看見就能報出答案。然後兩步殺——這一檔才是大多數業餘對局裡真正出現的東西。三步以上的題好看,但出現頻率低,先把兩步殺做熟收益更高。
做題的時候不要動手擺,在腦子裡算完再落子。擺着算等於把最該練的那部分跳過去了。
連續天數是個有用的東西
記連續天數不是為了好看,而是因為它把“今天要不要做”這個問題提前回答掉了。不想斷,就會去做,而做了就有收益。這是少數幾個游戲化手段裡真的管用的。
斷了也不要緊,接着記就行。一年裡斷三次和一次不斷的差別,遠小於坚持和不坚持的差別。
相關問題
做題能代替下棋嗎?
不能。題目練的是算準,下棋練的是選擇該算什麼,兩件事都要。
一道題想多久就該看答案?
五分鐘。超過五分鐘說明這一檔還早,往下調一檔。
做錯了要怎麼處理?
把錯的那道記下來,第二天再做一遍。第二次還錯的才是真沒懂。