象棋戰術有哪些?
本頁的答案複述的是本站開源引擎所實現的規則。該引擎遵循亞洲象棋聯合會(WXF)規則,行棋、將死與重複局面的兩條判定都已實現:用長將或長捉逼成重複局面的一方判負,不是判和。長捉的判定還沒有經過官方判例集的校驗。凡是答案提到具體局面的,該局面都在所鏈接的參考頁上,由構建過程在發布之前逐一校驗。
為什麼要分類
戰術名字很多,但真正的問題只有幾個:對方哪個子沒有保護?哪個子同時擔着兩份任務?哪條線、哪個點一旦被占或被讓開,局面就變了?按作用分類,看到局面時更容易想到該問哪個問題,而不是在腦子裡翻名字。
象棋特有的幾種
有些戰術在象棋裡格外常見:炮離不開炮架,所以拿走或者送上一個炮架本身就是戰術;馬會被蹩腿,象會被塞眼,所以往一個點上放子就能废掉對方一個子的作用;兩將不能照面,又造出了別處沒有的牽制。
戰術和殺法的關係
多數戰術是為了得子或者得勢,殺法則直接結束對局,兩者的區別見戰術和殺法有什麼區別。實戰中戰術常常是殺法的前奏,先用引離或攔截拆掉防守,再擺出殺形。
相關問題
初學者先練哪幾種?
先練捉雙、牽制和闪擊,這三種最常見,也最容易在自己的對局裡發現。
戰術要靠背嗎?
名字要知道,但更重要的是多做題,讓眼睛自動識別棋形,可以從戰術題開始。