車兵對車,能贏嗎?

本頁的答案複述的是本站開源引擎所實現的規則。該引擎遵循亞洲象棋聯合會(WXF)規則,行棋、將死與重複局面的兩條判定都已實現:用長將或長捉逼成重複局面的一方判負,不是判和。長捉的判定還沒有經過官方判例集的校驗。凡是答案提到具體局面的,該局面都在所鏈接的參考頁上,由構建過程在發布之前逐一校驗。

直接回答

多數情況下贏不了。防守方如果還有士象,車兵對車在正確防守下一般是和棋:防守方的車可以不斷骚擾、將軍,士象守住九宮,兵很難真正發揮作用。防守方的士象越殘缺,攻方的機會越大,但結果仍然取決於兵的位置和雙方將的位置,沒有一句話能概括所有局面。

為什麼多一個兵不夠

車是長距離的子,防守方的車可以從遠處將軍或者攻擊兵,攻方的車常常要分心去保護兵,腾不出手進攻。兵本身前進時又會被士象擋住,靠近九宮就可能被吃掉。單車本來就難破士象全,再多一個受牽制的兵,也往往不足以打破平衡。

攻方的思路

攻方要做的是:讓車同時承擔保護兵和限制對方將的任務,用自己的將控制一條縱線,把兵推到能配合殺棋的位置。能否成功,關鍵是對方的將和車能否被隔開。

防守方的思路

防守方要讓車保持活跃,從側面或後面不停地牽制兵和對方的將,不要讓自己的車被逼到被動擋兵的位置。士象盡量保持完整,將別離開自己能守住的位置。

相關問題

兵過河和沒過河差別大嗎?

很大。沒過河的兵只能直走,幾乎帮不上忙;過河以後能橫走,才有參與進攻的可能。

車兵對車,誰先走重要嗎?

在具體局面裡可能很重要,一步之差可能決定對方的車能否及時就位,這也是為什麼很難給出一概而論的結論。

上盤走一遍

看懂和下出來是兩回事。免費對弈,人機或真人,點開就能下。